Home Game Star Wars Zero Company Hadirkan Pilihan Kesulitan Baru yang Bawa Permainan Jadi Mirip XCOM!
Game

Star Wars Zero Company Hadirkan Pilihan Kesulitan Baru yang Bawa Permainan Jadi Mirip XCOM!

Share
Star Wars Zero Company Hadirkan Pilihan Kesulitan Baru yang Bawa Permainan Jadi Mirip XCOM!
Share

Patch 1.2 untuk game Star Wars: Zero Company bawa segudang perubahan menarik! Selain perbaikan bug dan penyesuaian lainnya, yang paling mencolok adalah hadirnya sistem kesulitan yang lebih granuler. Kini, para pemain bisa memilih opsi yang lebih kreatif dan strategis, jauh dari sekadar meningkatkan kekuatan musuh. Berikut adalah highlight dari update ini:

  • Pemain dapat menghilangkan sistem cedera, sehingga karakter yang jatuh langsung tewas.
  • Atau, bisa menurunkan batas cedera sebelum terjadi kematian permanen dan/atau menambah risiko kematian ketika karakter terjatuh.
  • Patch ini memungkinkan pemain untuk menurunkan atau menghilangkan fitur skala kesehatan, jadi karakter lebih rentan menjelang akhir permainan.
  • Juga ada opsi untuk membatasi fungsi respec, seperti menghapus pergantian kelas atau bahkan senjata.

Opsi-opsi ini keren banget! Perubahan yang tajam dan terarah ini bikin Zero Company jadi lebih menantang, memaksa pemain untuk berpikir dan bermain dengan cara yang lebih kreatif. Kesulitan default game, dengan semua modifikasi ini, jadi tantangan yang jauh lebih menarik dibandingkan mode sulit yang awalnya disediakan. Kita bisa lihat bagaimana kombinasi ini bakal mengubah pengalaman saat replay nanti.

Inline – AWV Youtube

Zero Company terasa lebih mulus dibandingkan game XCOM yang lalu (yang banyak dikerjakan oleh tim Bit Reactor). Meskipun kelancaran ini mungkin jadi perdebatan, rasanya Zero Company sudah punya tingkat kesulitan yang layak dengan opsi yang ada—kalian bisa baca review saya yang mendapat nilai 90%. Dengan sistem modular ini, kita bisa atur bagian yang sulit tanpa harus loncat ke tingkat kesulitan yang lebih tinggi.

Bagi teman-teman dan rekan kerja yang merasa Zero Company terlalu mudah, update ini bakal sangat memuaskan. Namun, tetap ada satu hal yang dirasa kurang, yaitu kebolehan untuk melihat seluruh peta. Fraser Brown, editor PCG online, merasa kecewa karena Zero Company menampilkan peta penuh dan lokasi musuh di tiap misi. Berbeda dengan XCOM, yang menyembunyikan sebagian peta dan aktivitas musuh, kecuali jika kita melihatnya secara langsung.

Baca juga  Hanya Ada 50 Salinan di Dunia dari Tsukihime Trial Edition yang Super Langka, Tapi U.S. Customs Diduga Baru Saja Menghancurkan Satu!

Kalau soal ini, saya sih netral. Menurut saya, Zero Company tetap menawarkan tantangan taktis yang menarik. Dengan patch besar ini, Bit Reactor menunjukkan prestasi yang memuaskan, terutama setelah kabar baik tentang kembalinya karyawan yang di-furlough, menyusul kesuksesan kritis dan komersial dari Zero Company.

Inline – AWV Youtube

Wajib Dinanti Nggak Nih?

Kayaknya bakal seru banget kalau pemain bisa mengatur tingkat kesulitan yang selaras dengan gaya bermain masing-masing. Semoga aja patch ini bener-bener bikin pengalaman bermain jadi lebih menantang tanpa kehilangan esensi dari Zero Company. Kita tunggu aja bagaimana efeknya saat orang-orang mulai mencoba opsi-opsi baru ini di game nanti.

Inline – AWV Youtube
Share