Home Game Monitor OLED 2026 Hampir Reproduksi Kejernihan Sublime CRT ’90-an, Tapi Windows Perlu Berubah untuk Mencapai Nirwana Sejati!
Game

Monitor OLED 2026 Hampir Reproduksi Kejernihan Sublime CRT ’90-an, Tapi Windows Perlu Berubah untuk Mencapai Nirwana Sejati!

Share
Monitor OLED 2026 Hampir Reproduksi Kejernihan Sublime CRT '90-an, Tapi Windows Perlu Berubah untuk Mencapai Nirwana Sejati!
Share

Musim terakhir “Lost” di tahun 2007 memberikan kita salah satu twist paling mengejutkan: Apa yang terlihat seperti alur cerita kilas balik biasa, ternyata adalah kilas maju. Karakter utama, Jack dan Kate, ternyata aman di Los Angeles setelah tiga musim berjuang di pulau misterius. Pelarian adalah tujuan utama, tetapi Jack yang patah hati berteriak, “Kita harus kembali!” Ini yang mewakili perasaan banyak orang tentang teknologi saat ini.

Sebelum episode itu tayang, penulis mengeluarkan uang sebesar $1.000 untuk membeli layar HD pertama, sebuah LCD Samsung 26 inci dengan resolusi 1366×768. Saat itu, layar itu terasa sangat maju dengan ketipisan dan ketajamannya dibandingkan monitor CRT yang masih terpasang di PC keluarga.

Namun, seiring berjalannya waktu, kita mulai menyadari ada yang hilang. Dua dekade kemudian, para ahli di dunia teknologi layar masih berusaha mengembalikan apa yang kita tinggalkan. Mark Rejhon, pendiri situs Blur Busters, menjelaskan bahwa orang yang berusia di atas 40 tahun masih ingat kejelasan gerakan pada CRT, sementara generasi muda yang tidak pernah melihat CRT, pasti tidak akan merasakannya.

Inline – AWV Youtube

Rejhon mengungkapkan bahwa untuk beberapa waktu, alat uji “Test UFO” yang menampilkan seorang makhluk hijau di piring terbang telah menjadi cara utama untuk menilai kejelasan objek bergerak di layar modern. Monitor LCD di pertengahan 2000-an adalah awal mula kekecewaan. Pikselnya yang lambat berubah warna meninggalkan jejak “hantu” pada gambar bergerak cepat.

Televisi yang dibeli dengan gaji sebulan itu memang cukup baik untuk zamannya, tetapi inovasi era HD membuat kita melupakan warna yang kaya dan kehalusan CRT yang sudah ditinggalkan. Monitor refresh tinggi saat ini jauh lebih baik dari LCD era 2000-an, namun bahkan yang terbaik pun masih mengejar kejelasan CRT, membuat Rejhon juga terjebak dalam pencariannya.

Baca juga  Hemat Rp 1.200.000! Pengguna PlayStation Plus Dapatkan Diskon Menarik untuk Dua Game Terbesar Bulan Juli!

Cathode Ray ‘Tude

Sementara ShaderBeam berusaha menghilangkan blur gerakan melalui perangkat lunak, Nvidia melakukannya melalui perangkat keras. G-Sync Pulsar, yang termasuk dalam berbagai monitor gaming tahun ini, bekerja dengan mengombinasikan backlight strobing dan siklus refresh dari atas ke bawah seperti CRT, untuk menciptakan “kejernihan yang dirasakan” sebesar 1.000 Hz. Meski demikian, belum ada teknologi OLED yang bisa menandingi ini.

Inline – AWV Youtube

Akhir 2024, Rejhon memperkenalkan algoritma brilian untuk mensimulasikan tabung CRT yang mengandalkan layar 240 Hz lebih untuk mengurangi blur gerakan yang terlihat di game retro dan konten lainnya yang terkunci pada 60 Hz. Triknya adalah meniru “fade fosfor” visual dari CRT, yang lebih lembut untuk mata dibandingkan dengan metode sebelumnya yang kasarnya.

“Dua cara utama untuk mengurangi blur gerakan adalah dengan flicker frame (seperti CRT) atau menambah frame rate (untuk Hz tinggi),” kata Rejhon. “Keduanya membuat frame muncul lebih singkat, menghasilkan blur yang lebih sedikit.” CRT dapat menyala dalam waktu kurang dari 1/1000 detik, dengan kelebihan tidak memerlukan frame rate lebih tinggi untuk mencapai blur rendah.

ShaderBeam mengandalkan teknologi canggih dan pengaturan rumit untuk memberi pengalaman bermain yang lebih mendalam. Untuk ini, pengaturan ideal melibatkan mematikan semua fitur yang biasa ada, seperti VRR, dan bahkan edit registri untuk mengoptimalkan kinerja. Dengan memindahkan simulasi beam ke GPU lain, akan ada lebih sedikit persaingan untuk waktu GPU utama dan hasil yang lebih stabil.

Inline – AWV Youtube

ShaderBeam tidak hanya menawarkan nostalgia tetapi juga menjanjikan masa depan. Jika semua ini terkonfirmasi, kita mungkin melihat generasi baru monitor dan sistem yang memudahkan pengguna untuk menikmati game dengan kualitas yang lebih mengagumkan. Dan, mungkin, kita. yang sudah merasakannya, akan kembali pada CRT dengan segala pesonanya.

Baca juga  Pemecatan Terjadi di Developer Crossfire: That's No Moon, Apa yang Terjadi?

Reaksi AWverse

Ah, sepertinya ini pengumuman yang sangat ditunggu-tunggu! Kayaknya bakalan seru banget kalau para gamer bisa menikmati pengalaman bermain yang lebih autentik dengan teknologi baru ini. Semoga saja studio-studio dan produsen perangkat keras bisa mendengarkan suara dari para penggemar dan ikut membawa kembali keajaiban dari CRT!

Inline – AWV Youtube
Share