Home Game Remake Ocarina Of Time Tambahkan Fitur Baru yang Bikin 100% Completion Makin Gampang!
Game

Remake Ocarina Of Time Tambahkan Fitur Baru yang Bikin 100% Completion Makin Gampang!

Share
Remake Ocarina Of Time Tambahkan Fitur Baru yang Bikin 100% Completion Makin Gampang!
Share

Sistem di balik The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake pelan-pelan mulai muncul menjelang perilisan yang dijadwalkan pada November 2026. Seperti yang diharapkan, banyak elemen gameplay nostalgia dari versi klasiknya akan kembali, tetapi para pemain juga sangat penasaran bagaimana permainan ini akan berubah. Walaupun pembaruan modern untuk Ocarina of Time sangat diperlukan, satu mekanik yang ditampilkan dalam remake ini bisa meredakan kekhawatiran para pemain tentang fitur baru yang mungkin “mengacaukan” niat asli dari permainan tersebut.

Ketika mendengar tentang penambahan besar atau perubahan pada permainan yang dicintai saat remake, skeptisisme pasti muncul tentang seberapa intrusif sistem baru tersebut. Banyak permainan AAA lainnya mendapatkan kritik karena memiliki terlalu banyak mekanik “modern” (seperti terlalu banyak panduan, sinematik yang berlebihan, cerita yang generik, dan lain-lain). Namun, Nintendo menunjukkan bahwa pengembangan remake ini lebih berfokus pada integrasi yang disengaja dan hati-hati dari pembaruan modern yang menghormati daya juang pemain, jauh lebih dari yang diperkirakan oleh para penggemar.

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Remake Konfirmasi Trails Of Time Sebagai Mekanik Modern Untuk Permainan Klasik

Walaupun tidak dijelaskan secara detail saat gameplay awal dari remake Ocarina of Time, informasi terbaru dari Nintendo sudah mengonfirmasi adanya fitur modern bernama “Trails of Time” dalam permainan ini. Sistem ini berfungsi sebagai pelacak misi bagi pemain, menandai pertama kalinya Ocarina of Time memiliki mekanik yang membantu pemain menuju tujuan tertentu. Di versi asli, tidak ada yang lebih dari UI/UX standar untuk menjaga agar pemain tetap terinformasi, sehingga eksplorasi, kemajuan cerita, dan penemuan lainnya tergantung pada seberapa baik pemain mengingat dan menginterpretasikan informasi sendiri.

Inline – AWV Youtube
Baca juga  Setelah 28 Tahun, Zoro Akhirnya Mendapatkan Cerita Asal One Piece yang Layak Dia Dapatkan!

Dengan Trails of Time, pemain sekarang bisa mengonfirmasi tujuan selanjutnya di peta, atau melihat kembali bagian petualangan yang sudah dilalui. Ini termasuk dialog masa lalu dengan NPC atau misi yang telah selesai sejak mulai berburu petualangan. Selain itu, pemain dapat menggunakan Trails of Time untuk melacak tujuan saat beralih dari satu tempat ke tempat lain, mengarahkan jalan untuk kemajuan mereka baik dalam cerita utama maupun misi sampingan. Meskipun Ocarina of Time tidak sebesar pengalaman open-world seperti Breath of the Wild atau Tears of the Kingdom, sistem seperti ini bisa sangat membantu bagi mereka yang tidak memiliki pengetahuan sebelumnya tentang permainan ini.

Menariknya, cara Trails of Time ditampilkan dalam menu pemain sangat berbeda. Alih-alih menu drop-down bergaya Elder Scrolls atau peta biasa, pemain dapat melihat petualangan mereka lewat catatan tertulis dan tapestry visual yang tumbuh semakin jauh mereka melangkah dalam permainan. Ini memberi Trails of Time fungsi lebih daripada sekadar catatan misi, karena penyajiannya dapat secara otomatis memberi petunjuk kepada pemain tentang apa yang sedang mereka lakukan, menarik bagi berbagai tipe cara belajar.

Trails Of Time Berbeda Dengan Sistem Panduan AAA Lainnya Karena Sangat Opsional

Rasa alami dari fitur Trails of Time mungkin terasa baru bagi Ocarina of Time, tetapi ini tidak sepenuhnya cocok dengan definisi sistem modern yang melakukan hal yang sama. Kritikan paling besar terhadap game AAA saat ini adalah bagaimana mereka terlalu membantu pemain dengan informasi tentang kemana harus pergi, apa yang harus dilakukan, atau pilihan yang tersedia. Judul-judul seperti God of War Ragnarok dan Marvel’s Wolverine juga banyak mendapat reaksi negatif karena nyaris merendahkan pemain dengan penjelasan dan desain yang berlebihan untuk menjaga mereka tetap berada di jalur yang benar.

Inline – AWV Youtube
Baca juga  Eksekutif Mantan GameStop Yakin Membangun Saingan Steam Jadi 'Pekerjaan Seumur Hidup', Tapi Retailer Ini Justru Taruh Modal Besar Pada Distribusi Digital yang Dianggap Sepele

Game yang terlalu membebani dengan pelacakan misi, peta dengan tanda, atau sistem intrusif lainnya bisa membuat sebuah judul terasa penuh informasi yang disajikan dengan buruk. Alih-alih menjadi perpanjangan dari dunia itu sendiri, itu bisa membuat sistem tertentu terasa seperti seseorang yang meraih controller Anda dan menunjukkan arah yang “benar” tanpa menghormati rasa ingin tahu alami untuk mengeksplorasi. Kadang-kadang, tersesat adalah tujuan, dan itulah salah satu alasan mengapa orang ingat Ocarina of Time yang asli dengan baik, karena memberi kebebasan untuk menyelidiki dunia pada kecepatan sendiri.

Dalam banyak kasus, itulah yang membuat fitur Trails of Time menjadi terputus dari esensi Ocarina of Time. Namun, cara mekanik modern ini dirancang dalam remake ditujukan untuk menjadi mulus, dan bahkan opsional. Jarang ada penanda misi di peta menggunakan Trails of Time setelah diaktifkan, setidaknya dari cuplikan remake yang sudah ditampilkan. Pada saat yang sama, pemain tidak perlu masuk ke tapestry atau catatan misi jika mereka mengingat tindakan mereka. Ini membuat fitur ini hanya untuk yang membutuhkannya, atau ingin menggunakannya untuk mengurangi kebingungan lain tanpa pengaruh dari masukan permainan.

Sentuhan Naratif pada Fitur Modern Ocarina of Time Membuatnya Terasa Lebih Alami

Ocarina of Time remake Trails of Time tapestry

Trails of Time seolah menjadi perpanjangan alami dari Ocarina of Time yang hanya hilang di permainan asli. Berbeda dengan semua sistem yang sering diprotes karena merendahkan, fitur ini dimaksudkan sebagai peningkatan signifikan untuk Ocarina of Time daripada sesuatu yang mengganggu keterlibatan pemain dengan permainan setiap saat. Dengan adanya Trails of Time, pemain hanya akan menggunakannya saat mereka membutuhkannya, memberi kebebasan untuk menggunakan fitur tersebut sebanyak yang mereka inginkan. Ini adalah contoh modernisasi yang baik untuk game lama, yang sebelumnya terbatas oleh perangkat keras pada masanya untuk memasukkan sistem ini.

Inline – AWV Youtube
Baca juga  Kembalinya Born Again Season 3 Bikin Heboh, Marvel Hero Dikonfirmasi Hadir Setelah Kunjungan Bintang MCU!

Karena Trails of Time hanya fokus pada misi dan dialog karakter, masih ada ruang bagi pemain untuk menemukan koleksi dan detail permainan menarik lainnya tanpa bantuan. Dengan tidak menghadirkan panduan yang berlebihan, pemain diberi kesempatan untuk merasakan kembali perasaan penemuan dan keajaiban yang membuat judul ini menjadi mahakarya action-adventure. Meskipun tidak semua penggemar setia The Legend of Zelda: Ocarina of Time akan merasakan hal yang sama terhadap penyesuaian gameplay baru ini, Trails of Time mungkin adalah cara terbaik untuk memperbarui permainan ini dengan standar saat ini tanpa kehilangan identitas aslinya.

Wajib Dinanti Nggak Nih?

Kayaknya bakal seru banget kalau Trails of Time benar-benar bikin pengalaman baru yang seamless dan secukupnya untuk pemain! Semoga aja studionya nggak ngulangin kesalahan yang sama dalam game-game modern yang terlalu berlebihan. Akhirnya, kita bisa menikmati Ocarina of Time dengan flair yang lebih segar tanpa kehilangan nuansa klasiknya!

Inline – AWV Youtube
Share