Home Game William Pugh, co-desainer The Stanley Parable, sudah habiskan 1.600 jam di Dota 2: ‘Ini bukan game yang lahir dari cinta, melainkan dari kebencian dan ambisi untuk menguasai’
Game

William Pugh, co-desainer The Stanley Parable, sudah habiskan 1.600 jam di Dota 2: ‘Ini bukan game yang lahir dari cinta, melainkan dari kebencian dan ambisi untuk menguasai’

Share
William Pugh, co-desainer The Stanley Parable, sudah habiskan 1.600 jam di Dota 2: 'Ini bukan game yang lahir dari cinta, melainkan dari kebencian dan ambisi untuk menguasai'
Share

Selamat datang di Disk Cleanup, fitur mingguan kita yang mengulik kehidupan para tokoh besar di dunia gaming PC. Setiap akhir pekan, kita bakal menghadirkan wawancara baru, membahas berbagai pertanyaan seru, seperti “Seberapa rapi desktop kamu?” dan “Game apa yang nggak akan pernah kamu uninstall?”

William Pugh tumbuh dengan permainan shareware di Mac seperti Scruffy versus the Invaders from Mars. Tapi kenangan gaming PC pertamanya adalah saat bermain Worms 4: Mayhem—pengalaman pertama dengan multiplayer online. “Saya ingat pertama kali bermain dengan matchmaking acak. Mungkin itu 1v1 dan kamu berhadapan langsung dengan orang yang tidak dikenal… Rasanya seperti membuka pintu baru untuk saya,” katanya.

Pintu itu mengantarkan Pugh ke arena kartun Team Fortress 2 yang juga membawanya berkenalan dengan komunitas pemetaan engine Source. Seiring waktu, ia bertemu dengan modder lain, Davey Wreden, dan bersama-sama menulis serta merancang The Stanley Parable—sebuah permainan yang mengeksplorasi kebebasan pemain yang dirilis pada 2013.

Inline – AWV Youtube

Setelah sukses dengan The Stanley Parable, Pugh mendirikan Crows Crows Crows, yang fokus pada petualangan komik seperti Dr Langeskov, The Tiger, dan the Terribly Cursed Emerald, serta game VR Accounting+ dan sekuel stealth The Stanley Parable: Ultra Deluxe.

Saat ini, Pugh tengah menggarap “game besar” berikutnya dengan Crows Crows Crows sambil menjadi produser untuk Hunter’s Moon, game horror folktale eksklusif untuk PS5. Tapi ia menyempatkan diri untuk berbagi tentang koleksi game-nya di Steam.

Game apa yang sedang kamu mainkan?

“Saya banyak bermain Deadlock. Ini pekerjaan ketiga saya. Saya adalah mantan pecandu Dota 2, tapi sekarang saya sudah jauh dari situ. Anehnya, saya tidak terlalu cocok dengan Overwatch meski punya beberapa ratus jam di dalamnya. Deadlock ini sejujurnya seperti Dota, tapi tanpa semua beban tak berguna yang sering menempel di genre MOBA. Mana? Selesai! Creep stacking? Bye-bye!” Pugh menjelaskan.

Inline – AWV Youtube
Baca juga  Blippo+: Transmisi FMV Konyol yang Seru dari Alam Lain!

“Banyak elemen tidak berguna sudah dipotong. Karakter-karakternya seru, dan saya harap mereka nggak merusak saat monetisasi. Sekarang ini masih murni. Setiap hero cuma punya satu skin, semua merasa berusaha dan menjelajah. Rasanya sangat menyenangkan bermain di duo lane bersama teman.”

Apa game terakhir yang kamu mainkan, dan apakah masih terinstal?

Pugh dan teman-temannya sedang menikmati Big Walk. “Sungguh luar biasa! House House memang jago.” Ia menambahkan, “Menariknya, saya melihat trailer Big Walk dua tahun lalu di suatu acara game, dan setelah itu Peak keluar dalam waktu yang cukup mencurigakan.”

Awalnya, Big Walk terlihat seperti game lokal yang bisa dimainkan bersama teman, dengan audio spasial dan eksplorasi dunia. “Tapi Peak sepertinya mengimitasi semua itu, dan atas market frenzy dari genre walking simulator,” katanya. “Tapi Big Walk sangat spesial. Mereka mengambil waktu untuk mengerjakannya dan tidak tergesa-gesa…”

Inline – AWV Youtube

Apa game tertua yang masih terinstal di PC kamu?

“Mungkin Team Fortress 2. Itu selalu terinstal di komputer saya,” ungkap Pugh. “Saya mendapatkan penghargaan Saxxy yang masih tersimpan di inventaris Steam saya. Ini menggantikan senjata melee dasar setiap kelas. Saya lebih sering bermain sebagai Engineer dan Spy. Saya sudah menghabiskan 1583 jam di dalamnya dan terlibat dalam berbagai komunitas server.”

Secara keseluruhan, Pugh mengingat bagaimana Dota 2 memberinya pengalaman pahit. “Jumlah jam permainan saya di Dota 2 adalah 1,603 jam. Sejujurnya, ini seperti obat—tapi buruk. Tim saya sering sekali feed. Ketika saya dukung tim, para carry tidak berperforma maksimal. Rasanya frustrasi luar biasa.”

Apa game yang tidak akan pernah kamu uninstall?

“Mungkin TF2. Saya benar-benar penggemar Valve,” jawab Pugh dengan antusias.

Baca juga  6 Game Shooter Paling Sulit yang Menghentak Dunia di Era 90-an!

Apa perangkat lunak non-gaming yang tidak bisa kamu hidup tanpanya?

“Sebut saja Blender. 10 dari 10 untuk Blender. Ini open source dan gratis. Kita perlu Blender untuk semuanya!” Pugh mengatakan, “Semua software yang ada dalam pipeline pengembangan game saat ini harus open source.”

Seberapa rapi desktop kamu?

“Tidak rapi!” jawabnya dengan jujur. “Saya belum pernah rapi, jadi desktop saya selalu berantakan. Saya adalah orang yang selalu membuat folder anyar.”

Reaksi AWverse

Wah, seru banget mendengar pendapat William Pugh! Deadlock kayaknya jadi game yang wajib dicoba para gamer, apalagi bagi yang pernah terjebak di Dota 2. Semoga aja pembangunan Team Fortress 3 jadi kenyataan! Kita tunggu aja kelanjutan dari petualangannya di dunia game ini.

Inline – AWV Youtube
Share