Home Game Monster Hunter Wilds: Ascendance Bisa Jadi Game Penutup yang Kucari Selama Ini!
Game

Monster Hunter Wilds: Ascendance Bisa Jadi Game Penutup yang Kucari Selama Ini!

Share
Monster Hunter Wilds: Ascendance Bisa Jadi Game Penutup yang Kucari Selama Ini!
Share

Intip Beberapa Hal Menarik:

  • Boost Drivers adalah fitur baru yang keren banget di ekspansi ini.
  • Monster-monster baru menyajikan pertarungan yang menantang, persis seperti yang saya harapkan.
  • Ascendance bisa jadi endgame yang saya impikan setelah endgame di Wilds terasa terlalu mudah.

Monster Hunter Wilds sudah cukup mengesankan saat pertama rilis. Dengan area terbuka yang luas, visual kece di konsol generasi terbaru, dan karakter-karakter yang menarik, petualangan di Forbidden Lands bikin ketagihan. Tapi, seperti yang diungkapkan dengan tepat oleh Tom dalam review-nya, tantangannya terasa kurang. Loop seru bertarung melawan monster yang sulit demi mendapatkan gear lebih baik itu, sayangnya, nggak ada dorongan aspiratif yang bikin kita pengen terus berlatih, dan akhirnya bikin kecewa sedikit.

Inline – AWS Open Trip

Di Tokyo Game Show 2026, penulis sempat mencoba Monster Hunter Wilds: Ascendance, ekspansi terbaru yang bikin ngidam. Wah, dua tahun jauh banget perubahannya! Pertarungan melawan sepasang monster benar-benar gila. Jelas, ini adalah ekspansi yang saya harapkan mirip dengan Monster Hunter World: Iceborne, dengan monster dan area baru, perburuan Master Rank, serta ekspansi dramatis di gerakan setiap senjata.

Demo diawali dengan simpel. Saya berada di Grand Hub, dan bisa milih dua misi. Saya memilih yang lebih mudah, melawan Alpha Arakata yang besar dan bersayap. Pertarungan ini berlangsung di area Eyrie, yang memiliki flora aneh mirip Coral Highlands dari Monster Hunter World. Lapisan batu melayang dan akar yang saling terhubung membentuk jembatan ke atas, memberi dimensi vertikal yang menambah keseruan. Dibantu dengan Seikret, saya cepat-cepat memanjat ke lapisan atas dan berhadapan dengan Arakata yang jelas terlihat lebih besar dan lebih berbahaya.

Baca juga  Xbox 360 Shooter Ini Bubar Setelah Lebih Dari 10 Tahun, Nostalgia Kembali!

Dalam perburuan ini, saya memakai Dual Blades, senjata favorit. Begitu saya melompat dari punggung Seikret, saya menangkap monster dengan serangan yang bikin saya berputar di sepanjang punggungnya. Awal yang cepat dengan beberapa serangan, ditambah paratoad yang menyerang dan membuat monster jadi sementara lumpuh. Begitu Arakata mulai bereaksi, ia mengepakkan sayapnya dan langsung meluncur ke arah saya seperti misil, tetapi saya punya trik baru…

Inline – AWS Open Trip

Salah satu tambahan baru yang besar di Ascendance adalah Boost Drivers. Di setiap perburuan, kini ada Boost Gauge yang terisi seiring waktu dan saat kita menyerang, bisa mengumpulkan hingga tiga charge Boost. Jika sudah punya minimal satu charge, Boost bisa diaktifkan, membuat serangan dan tindakan senjata menjadi lebih kuat. Efeknya berbeda-beda untuk setiap senjata; untuk Dual Blades, saya dapat serangan ultra-cepat, setiap dodging bakal jadi aksi akrobatik yang merusak, dan yang paling bikin Arakata jengkel, Dual Blades kini punya counter yang bikin serangan musuh jadi netral dan membuka lebih banyak ruang untuk menyerang.

Arakata ini bukan monster sembarangan. Sebagai monster baru di seri ini, saya belajar sambil bertarung. Saat di tanah, ia agresif menyerang dengan sayap dan kepalanya yang padat. Tapi saat terbang, ia lebih berbahaya. Ia bisa melesat dengan cepat ke arah saya, membuat jarak jadi tidak aman dan sulit diprediksi. Saat menyerang, ia merangkum dan memanggil kawanan untuk terjun bersamaan dalam formasi wah, bikin pertarungannya semakin seru.

Pertarungan ini sangat intens, hingga akhirnya Arakata melarikan diri. Saya mengejar di atas Seikret, dan saya terkejut melihat bahwa tunggangan saya juga punya trik baru, bisa terbang lebih tinggi dan memperpanjang waktu terbang. Dengan kemampuan ini, saya bisa terus mendekati Arakata dan mengikuti jejaknya kembali ke sarangnya. Di sinilah saya mengaktifkan Boost lagi dan meluncurkan serangan kombinasi Demon Flurry versi super yang membuat puluhan serangan dalam hitungan detik, diakhiri dengan dua sayatan vertikal besar. Monster itu tidak butuh waktu lama untuk tumbang.

Inline – AWS Open Trip
Baca juga  Xbox Series X Hadirkan Game PlayStation 2026 Secara Gratis untuk Waktu Terbatas!

Tugas kedua yang lebih sulit adalah melawan Teostra. Nggak bisa dipungkiri, ini adalah Elder Dragon dengan kepala singa yang menjadi favorit banyak hunter. Saya mengganti senjata ke Sword and Shield demi perlindungan ekstra dan menjadikan Panah sebagai cadangan, jika pertarungan di dekat monster berbasis api ini terlalu berbahaya.

Pertarungan dimulai di Oilwell Basin. Tanpa kesulitan, saya menemukan Teostra yang flamboyan. Api keluar dari tubuh monster saat saya mulai menyerangnya dengan gerakan sidesteps dan sliding slashes untuk menghindari taring dan cakarnya. Saya berhasil naik di punggungnya dan mengendalikannya dengan finishing move yang mantap. Namun, serangan tanpa henti yang dia lakukan bikin saya sedikit tertekan, terutama dengan kemampuannya menyulut api atau menginfeksi blastblight yang bikin saya meledak jika tidak cepat-cepat pulih.

Saat kondisi semakin mendesak, saya mengaktifkan Boost. Energi mengelilingi tangan saya saat saya bersiap untuk menyerang balik. Saya menghindari dua sapuan ekor Teostra dan mengcounter dengan Spinning Reaper, serangan cepat yang sangat mematikan. Boost di Sword and Shield bikin saya mendapatkan serangan baru dan juga akses ke gerakan tarik jarak jauh, mirip Clutch Claw dari Monster Hunter World: Iceborne. Dengan kemampuan ini, saya mengombinasikan item untuk melapisi pedang, menambah elemen serangan baru, atau bahkan efek penyembuhan untuk diri sendiri.

Saya berhasil menjatuhkan Teostra, mengaktifkan Boost, dan melanjutkannya dengan kombinasi tiga serangan, disusul dengan versi baru Falling Bash yang membuat saya berputar ke arah monster. Meskipun pertarungan berlangsung kacau, mudah untuk mengetahui kapan Boost siap berkat efek suara khas yang menandai. Serangan yang diperkuat juga ditandai dengan font merah dan ikon Boost di samping nama gerakannya. Tapi, Teostra tetap gigi dan waktu 20 menit pun habis dengan kita berdua belum ada yang jatuh. Hunt gagal.

Baca juga  Musim Baru 'Fate/strange Fake' Akhirnya Resmi Diumumkan!

Rasa penasaran saya sudah terbayar dengan pengalaman awal Monster Hunter Wilds: Ascendance. Trik baru, monster baru (dan yang kembali), serta rangkaian Boost yang sepenuhnya baru bikin cara saya menyusun build dan melakukan perburuan jadi berubah drastis. Cuma mikir tentang semua ini udah bikin semangat membara, dan masih ada banyak senjata lain yang efek Boost-nya belum saya coba. Kita tunggu saja rilisnya di 2027!

Reaksi AWverse

Kayaknya bakal seru banget kalau ekspansi ini bisa ngasih tantangan yang dijanjikan! Ditambah dengan semua fitur baru, ini harusnya bisa bikin pengalaman berburu makin menyenangkan. Semoga saja studio-nya nggak ulang kesalahan yang sama kayak sebelumnya, biar fans bisa menikmati setiap waktunya di Forbidden Lands!

Inline – AWS Open Trip
Share