Home Game Game Live Service Kembali Runtuh, Hanya Beberapa Bulan Setelah Diluncurkan!
Game

Game Live Service Kembali Runtuh, Hanya Beberapa Bulan Setelah Diluncurkan!

Share
Game Live Service Kembali Runtuh, Hanya Beberapa Bulan Setelah Diluncurkan!
Share

Berita kurang menyenangkan datang dari dunia video game, dan mungkin ini jadi momen yang bikin sedikit kecewa bagi para penggemar. Spellcasters Chronicles, MOBA yang dirilis oleh Quantic Dream tiga bulan lalu, harus mengakhiri perjalanannya. Studio ini mengungkapkan bahwa game tersebut “tidak berhasil menarik perhatian audiens yang dibutuhkan untuk keberlanjutan jangka panjang,” yang membuat pengembangan terhenti. Sinyalnya, akan ada pemutusan hubungan kerja di dalam studio.

Dalam pernyataan di Steam, Quantic Dream menyampaikan, “Dengan proyek ini, tim kami mencoba menjelajahi area kreatif baru dan menciptakan pengalaman multiplayer yang berani dan orisinal. Spellcasters Chronicles memberi kami kesempatan untuk bereksperimen dengan konsep baru dan menghidupkan sebuah game ambisius yang dibentuk oleh bakat, kreativitas, dan dedikasi semua yang terlibat.”

Tapi, sayangnya, di tengah pasar yang sangat menantang ini, game tersebut tidak mampu meraih audiens yang dibutuhkan untuk bisa bertahan. Oleh karena itu, keputusan sulit diambil untuk mengalihkan fokus ke proyek lain yang lebih menjanjikan.

Inline – HLD One Day Trip

Spellcasters Chronicles memang menjadi pertanyaan besar sejak awal. Apa alasan Quantic Dream, yang dikenal dengan game-game naratif seperti Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls, dan Detroit: Become Human, tiba-tiba terjun ke genre MOBA? Dan kenapa game ini harus dirilis saat banyaknya hype dari acara lain seperti Marathon server slam, playtest Horizon Hunters Gathering, dan Steam Next Fest, yang memunculkan ribuan demo game lain dalam waktu seminggu?

Meskipun ada harapan di awal peluncurannya, kenyataan berbicara lain. Game ini hanya berhasil menarik puncak jumlah pemain bersamaan sebanyak 888 di Steam, yang kemudian melorot hingga hanya beberapa puluh orang. Untuk game free-to-play yang bergantung pada pembelian dalam game, angka tersebut jelas tidak mencukupi.

Baca juga  Samson Siap Menghentak Konsol Musim Gugur Ini!

Istilah “restrukturisasi internal” terdengar agak misterius, tetapi intinya adalah “kami harus mengurangi jumlah pegawai.” Quantic Dream menambahkan bahwa pengembangan Star Wars Eclipse, yang sudah mereka kerjakan sejak 2021, tidak akan terpengaruh oleh pemangkasan tersebut.

Inline – HLD Private Trip

Spellcasters Chronicles akan tetap dapat dimainkan hingga 19 Juni, dan setelah itu server akan ditutup. Quantic Dream juga menjanjikan bahwa “segala jumlah” uang yang dibelanjakan selama periode early access akan bisa direfund “atas permintaan”—informasi lebih lanjut akan dibagikan melalui media sosial dan Discord resmi Spellcasters Chronicles dalam beberapa hari ke depan.

Meski berita ini bikin sedih, semoga Quantic Dream bisa segera bangkit kembali dan fokus pada proyek-proyek mereka yang lain. Para penggemar pastinya masih menanti karya-karya kreatif yang akan datang selanjutnya!

Inline – AWS Open Trip
Share