Salah satu hal keren tentang film “Weapons” yang disutradarai Zach Cregger adalah bagaimana film ini berani menghadirkan horror dengan sentuhan kemanusiaan. Meskipun dipenuhi suasana mencekam, seluruh plot yang melibatkan pencurian anak disusun dalam situasi emosional yang menegangkan, mirip dengan “Pulp Fiction” versi junior. Inilah sebabnya karakter jahat yang diperankan Amy Madigan berhasil menggugah ketakutan yang mendalam.
Ketika sebuah film seperti “Weapons” menjadi fenomena yang menghebohkan, si sutradara pasti bisa memilih proyek selanjutnya dengan mudah. Ketika Cregger mengumumkan bahwa film berikutnya adalah reboot dari “Resident Evil,” banyak yang langsung berpikir, “Serius?” Reaksi awalnya adalah bagaimana mungkin dia mengikuti film luar biasa seperti “Weapons” dengan reboot dari seri horror yang paling tidak berperikemanusiaan dalam 25 tahun terakhir.
Sudah ada tujuh film “Resident Evil” (termasuk reboot tahun 2021), dan tentunya memiliki banyak penggemar. Namun, tanpa terkecuali, film-film ini dikenal dengan kekerasan yang berlebihan dan visual game zombie yang kacau ─ seolah hanya ditujukan untuk para gamer atau pencinta horror yang kebal rasa. Apa ini yang ingin dilakukan Cregger? Namun, akhirnya saya berpikir, “Oke, dia memang tumbuh besar dengan game ini dan menyukainya, jadi memutuskan untuk mengurangi tekanan setelah kesuksesan film sebelumnya.” Dia ingin mengembangkan karya monster yang dekat dengan kenangan masa kecilnya. Tapi, seperti apa sih film “Resident Evil” versi Zach Cregger ini?
Sekarang kita sudah tahu. “Resident Evil” terbaru Cregger berbeda dan jauh lebih baik dibandingkan film-film sebelumnya — ini adalah thriller yang agak aneh namun menawannya. Cregger mengambil pendekatan yang lebih santai dan natural, mulai dari adegan pembuka yang mengikuti perjalanan Bryan (Austin Abrams), seorang kurir medis, menuju rumah sakit untuk mengantarkan organ vital. Kemudian, dia diberikan paket penting lagi (yang dia duga adalah jantung manusia) untuk dibawa ke rumah sakit di daerah pegunungan.
Austin Abrams, yang sebelumnya berperan sebagai pecandu narkoba di “Weapons,” seakan menunjukkan sisi berbeda dari dirinya. Dengan gaya rambut acak-acakan dan ekspresi canggung yang menampilkan ketakutan, dia terlihat seperti rocker indie awal 2000-an. Karakter Bryan yang diperankannya adalah pahlawan biasa yang tidak macho — dia bahkan mengeluarkan teriakan ketakutan di beberapa momen! Dia hampir selalu sendirian, yang membuatnya lebih tepat disebut film video game — bukan dari suasana, tapi cara Bryan menjelajahi berbagai situasi berbahaya yang semakin absurd. “Resident Evil” ini terasa ringan dan seperti monster viral yang menyegarkan.
Apakah ini film yang baik? Bisa dibilang ini adalah hiburan yang manis dan mengasyikkan. Ada sisi relatabilitas yang quirky… untuk film “Resident Evil”. Saat Bryan yang mobilnya tidak dilengkapi rantai salju, berkendara di jalan pedesaan yang berbahaya di malam bersalju, suasananya mirip dongeng. Cregger menambahkan elemen “manusia” dengan melibatkan Bryan dalam pertengkaran via ponsel dengan pacarnya yang sedang hamil. Dia ingin tahu apa yang akan dilakukan Bryan. Dia menjawab dengan, “Ini tubuhmu, pilihanmu,” yang jelas bukan jawaban yang ingin didengar pacarnya.
Ini memberikan sedikit rasa keterikatan dengan Bryan, tetapi juga cara film ini untuk mempersiapkan kita menghadapi kengerian. Dalam perjalanan di salju yang licin, Bryan menabrak seorang wanita yang tiba-tiba melintas, dia adalah zombie pertama yang kita temui: sedikit lebih tua dari yang kita duga, dengan darah mengalir di wajahnya. Akhirnya, Bryan menyelamatkannya dan menyimpannya di kursi penumpang hingga dia dihentikan oleh polisi.
Beberapa saat kemudian, dia melintasi padang menuju rumah pertanian yang tampak kosong. Ini adalah salah satu dari banyak “lingkungan” yang film ini sajikan, tapi penggambaran Cregger membuat kita merasa seolah berada di dalam taman bermain yang pelan berkembang, bukan sekadar terjebak di dalam permainan. Bryan diserang oleh seekor anjing yang memasukkan kepalanya melalui dinding gudang, dan saat itu wajah anjing itu mekar seperti bunga, mengeluarkan tentakel. Efek ini memberi pengingat pada “The Thing” karya John Carpenter, salah satu film horror yang menjadi inspirasi “Resident Evil”. Tentakel-tentakel itu terus bermunculan, dan zombie-zombie ini memiliki cara untuk menyerap korbannya ke dalam gumpalan-gumpalan tubuh yang berguling seperti gulungan rami, terinspirasi dari film cult body-horror “Society” tahun 1989. Dalam sebuah lubang lift, salah satu monster bahkan memuntahkan asam hijau yang bisa membakar lantai seperti darah alien di “Alien”.
Bryan hampir tidak tahu cara menggunakan senjata, dan tidak memiliki sifat heroik yang berlebihan. Dia hanya pribadi kita yang berjuang, berusaha bertahan di tengah berbagai ancaman. Hal yang menyenangkan tentang “Resident Evil” adalah bagaimana perkembangan ceritanya tak terduga. Ini bukan sekadar film zombie yang menggeram. Para monster, meskipun berasal dari virus yang sama, ternyata berbeda-beda, dan Cregger ingin kita memandangnya dengan rasa kagum yang sama seperti dirinya.
Bryan bertemu Carl (Paul Walter Hauser), seorang ilmuwan dari Umbrella Corporation (ini adalah bagian film yang paling mendekati narasi “Resident Evil”), dan Hauser terlihat berlebihan dalam perannya ─ sampai tentakel-tentakel itu datang mencarinya. Ketika Bryan akhirnya tiba di laboratorium Umbrella, mereka siap menggunakan paket yang ia bawa untuk membuat antidot, dan kita merasa tenang berada di ruang putih bersih ini, penuh ilmuwan berkacamata lab, dipimpin Dave (Zach Cherry), yang sepertinya siap menyelamatkan hari. Tapi semua itu tidak berjalan sesuai harapan. “Resident Evil” adalah kesenangan, pesta monster yang penuh perubahan. Sebagai film horror, ini membuat “Weapons” tampak seperti “War and Peace”, tetapi dalam 90 menit penuh, film ini bertransformasi menjadi keceriaan simfonis. Ia tidak mengambil diri terlalu serius, namun beda dengan film “Resident Evil” lainnya… kali ini, cerita ini terasa hidup.
Takeaway Cepat
Film ini kayaknya bakal bikin penonton terhibur dengan cara yang baru dan fresh! Hasil kerja Cregger sepertinya bisa menghidupkan kembali memori indah para penggemar game klasik. Semoga film ini bisa jadi awal yang baik untuk memperkenalkan kembali “Resident Evil” ke generasi baru tanpa kehilangan esensi horror-nya yang khas!

