Shinji Mikami, pencipta Resident Evil, baru-baru ini berbicara tentang fenomena streaming, terutama isu di mana beberapa orang merasa sudah cukup hanya dengan menonton playthrough tanpa perlu bermain gamenya sendiri. Dalam sebuah acara TV larut malam di Jepang yang dihadiri komedian dan gamer Eiko Kano, Mikami mengungkapkan pendapatnya mengenai streamer dan spoiler.
Kano menceritakan bahwa ketika ia bertanya pada Mikami tentang pendapatnya mengenai streamer game, Mikami mengatakan, “Kalau penonton merasa puas hanya dengan menonton stream hingga akhir, berarti itu saja nilai dari game tersebut.” Ia menegaskan bahwa tanggung jawab para pengembang game adalah menciptakan pengalaman yang mendorong orang untuk mencoba menyelesaikannya sendiri, meskipun mereka sudah menontonnya. Yang menarik, Mikami malah mendukung Kano untuk terus melakukan streaming.
Eiko Kano sendiri cukup aktif di dunia streaming dengan channel YouTubenya, dan bahkan muncul sebagai karakter dapat dimainkan dalam versi promo lucu dari Street Fighter 2. Ia telah mendapatkan izin untuk streaming dari publisher, tetapi tetap saja khawatir tentang apa yang dirasakan para pencipta game, seperti di Resident Evil, ketika solusi puzzle dan plot twists mereka diungkap dalam livestream. Ia menambahkan bahwa kalau Mikami tidak setuju dengan para streamer, mungkin ia sudah berhenti lakukan streaming.
Kano juga mendapat respon mirip dari Yuji Horii, pencipta Dragon Quest, ketika menanyakan hal serupa. Menariknya, Naoki Hamaguchi, sutradara trilogi remake Final Fantasy 7, bulan ini juga menyebut fenomena orang-orang yang lebih suka menonton RPG ketimbang memainkannya sebagai “krisis.” Namun, seperti Mikami dan Horii, ia percaya tanggung jawab ada pada para pengembang untuk membuat sesuatu yang cukup menarik sehingga penonton berkeinginan untuk mencoba memainkannya. “Kalau orang menonton stream dan merasa penasaran, ‘Apa yang akan saya lakukan di situasi itu?’ atau, ‘Bagaimana saya akan bereksperimen dengan hal itu?’, mereka kemungkinan akan tertarik untuk mencoba bermain sendiri,” paparnya, sambil menambahkan, “Dunia terus berubah, dan hiburan harus berevolusi seiring waktu.”
Selain itu, Mikami baru saja mendirikan studio baru bernama Unbound setelah meninggalkan Tango Gameworks. Studio ini berhasil diakuisisi oleh Shift Up, pengembang Stellar Blade, yang berencana untuk membantu menciptakan dan menerbitkan game berikutnya. Mikami, yang sebelumnya dikenal lewat Devil May Cry dan The Evil Within, mendirikan Unbound pada tahun 2022 dan sampai sekarang tetap independen tanpa mengumumkan proyek baru apapun. Dalam video pengumuman, Mikami menggoda bahwa ia sedang mengerjakan “sebuah game yang cukup besar,” dan menegaskan, “Kami akan menciptakan sebuah masterpiece.”
Reaksi AWverse
Kayaknya bakal seru banget kalau Mikami benar-benar bisa menyajikan sesuatu yang fresh! Dengan semua pengalaman dan inovasi yang dia bawa, fans pasti sudah tidak sabar menantikan karya terbarunya. Semoga studio ini nggak mengulang kesalahan sebelumnya dan memberikan pengalaman bermain yang bikin penasaran. Kita tunggu aja pembuktiannya pas rilis nanti!




