Ekonomi perdagangan pemain di Path of Exile 2 jatuh bebas di musim terakhir begitu kabar tentang teknik cerdas ini menyebar, yang bisa bikin pemain mengumpulkan loot sebanyak-banyaknya dan menjadi jutawan in-game hanya dalam beberapa hari. Situasi ini begitu buruk sampai pengembang Grinding Gear Games harus mengganggu liburan mereka untuk memperbaikinya.
Musim ini memperkenalkan “kuil”, yang memberi pemain kemampuan untuk menciptakan dungeon mereka sendiri dengan menghubungkan berbagai ruangan di atas sebuah grid besar. Sistem ini awalnya bertujuan untuk melawan bos baru dan menemukan loot eksklusif dari kuil, namun para pemain dengan cepat menemukan cara untuk menjadikannya sistem yang paling menguntungkan untuk semua loot.
Salah satu strateginya adalah mengunci karakter dalam campaign dan mengatur ulang level secara berulang untuk perlahan-lahan mengembangkan kuil menjadi mesin uang. Dengan menghubungkan ruangan-ruangan sinergis tertentu dalam bentuk ular tak berujung, kamu bisa menghindari supaya ruangan tersebut terhapus setelah menjalankan dungeon dan memastikan tumpukan loot berharga—jauh lebih banyak daripada yang biasanya didapat di tempat lain dalam permainan.
Mark Roberts, co-director PoE 2, mengungkapkan bahwa harus menerapkan patch darurat untuk memperbaiki semua ini “menghancurkan Natal saya” dalam sebuah wawancara terbaru. “Sekarang—karena kuil sialan ini—kami punya lebih banyak statistik aktif untuk memantau berapa banyak item yang jatuh di beberapa instance,” tambahnya.
Roberts mengatakan ini tepat sebelum pengembang lain menunjukkan apa yang dilakukan pemain dengan kuil pada hari yang sama. “Ada tulisan, ‘TEMPLE SHENANIGANS T1 ISSUE AFTER INTERVIEW’ dalam huruf kapital,” katanya sambil melirik ke luar layar. Beberapa jam setelah wawancara, sebuah patch dirilis untuk menangani strategi kuil yang, meskipun jauh lebih tidak merugikan daripada yang pertama, tetap mengancam untuk menghancurkan ekonomi game.
“Saya tidak peduli jika ini pengurangan mid-league, saya sudah kehilangan semua simpati untuk kuil sialan itu dan semua orang yang menjalankannya,” kata Roberts. “Tidak, saya terlalu ekstrem, saya tidak ingin benar-benar merusaknya, tetapi ini meninggalkan trauma.”
Umumnya, para pengembang berusaha untuk tidak mengubah apapun yang besar beberapa minggu setelah league dimulai, namun eksploitasi kuil terlalu parah untuk diabaikan. Meskipun PoE 2 secara teknis adalah game akses awal, kebanyakan orang memperlakukannya sama seperti PoE 1 dan berharap GGG selalu sigap dalam menyeimbangkan permainan agar tidak ada yang merusak pengalaman mereka.
Mendapatkan kekayaan dalam game sebanyak mungkin jadi tujuan utama pemain PoE 2 yang ingin meningkatkan build mereka dengan item-item paling kuat. Ada pilihan untuk tidak bermain dalam sistem ekonomi dengan mode solo self-found (tidak ada mode multipemain), tetapi beberapa item langka tidak akan bisa didapat dalam satu league.
Entah ini akan meyakinkan GGG untuk tidak meluncurkan league baru tepat sebelum liburan. Pemain selalu mencari cara untuk membongkar permainan dan mereka jelas tidak akan menghormati kalau kalian sedang berlibur. Sepertinya ada yang harus siap siaga untuk menghentikan eksploitasi super kuat yang pasti mereka temukan.
Opini Kita
Kayaknya bakal seru banget kalau GGG bisa lebih cepat merespon isu-isu sebelum liburan. Semua pemain pasti berharap ada solusi konkret dari masalah seperti ini. Semoga mereka belajar dari pengalaman ini dan bikin rilis league berikutnya tanpa drama yang sama!





