Home Game Setelah 3.000 Jam di Total War: Warhammer, Gameplay 40k Bikin Saya Yakinnya Ini Bisa Jadi Akhir Segalanya!
Game

Setelah 3.000 Jam di Total War: Warhammer, Gameplay 40k Bikin Saya Yakinnya Ini Bisa Jadi Akhir Segalanya!

Share
Setelah 3.000 Jam di Total War: Warhammer, Gameplay 40k Bikin Saya Yakinnya Ini Bisa Jadi Akhir Segalanya!
Share

Pernah nggak sih main game yang benar-benar bikin otak kita aktif dengan cara yang tepat? Banyak yang merasakannya, termasuk penulis ini, saat pertama kali coba Morrowind di PC teman. Itu momen yang bikin kecanduan RPG seumur hidup muncul dalam sekejap—sampai mendengar tema menu-nya bikin pengen keluar dan berantem sama mud crab. Tapi, yang paling berkesan adalah ketika memainkan Rome: Total War pertama kali waktu kecil.

Langsung tahu deh, genre ini dibuat untuk orang seperti saya! Ternyata, saya nggak salah; setelah lebih dari 6.000 jam dan bertahun-tahun (plus berbagai game), Total War tetap jadi favorit. Setelah 25 tahun, keberlangsungan seri ini terasa luar biasa, apalagi banyak dari game-nya yang masih menggunakan formula serupa—kombinasi klasik antara pertempuran waktu nyata dan manajemen kampanye di overworld.

Dari era Romawi kuno, Abad Pertengahan, hingga Perang Boshin, Creative Assembly tampaknya udah mengeksplorasi banyak era yang menantang dengan Total War. Yang paling bikin saya berdebar adalah saat mereka menggabungkannya dengan Warhammer, setting fiksi favorit saya, pada tahun 2016 lalu. Sejak saat itu, saya sudah menghabiskan 3.000 jam lebih di game-game itu, dan itu buktikan betapa mengagumkannya mereka!

Inline – AWV Youtube

Baru-baru ini, Total War: Warhammer 40k menjadi perhatian. Di PC Gaming Show akhir pekan lalu, kami bisa melihat gameplay 40k untuk pertama kalinya dan juga pengumuman beta tertutup yang akan datang tahun ini, dan jujur, ini terlihat sangat menjanjikan.

Total War: WARHAMMER 40,000 developer interview – PC Gaming Show 2026 – YouTube

Waktu Creative Assembly pertama kali mengumumkan game ini, agak ragu dengan gaya visual yang terlihat lebih arcade dan bagaimana mereka bisa mengembangkan setting yang begitu luas dan terfragmentasi secara kanonis. Tapi, informasi baru yang muncul sejak saat itu berhasil meredakan keraguan tersebut.

Inline – HLD One Day Trip
Baca juga  Kebocoran Harga Steam Machine Bisa Jadi Durian Runtuh untuk Konsol!

Pemaparan peta menunjukkan bahwa Creative Assembly telah merancang sistem pembuatan planet yang bakal memperkaya semesta ini, dengan peta yang punya skala raksasa, banyak variasi, dan elemen lingkungan yang bisa dihancurkan untuk membuka taktik baru. Dan sekarang, pengungkapan gameplay baru bikin penulis yakin kalau Total War: Warhammer 40k bakal jadi sesuatu yang istimewa.

Berikut beberapa hal menarik yang bikin saya terkesan:

  • Kita akan “road trip” ke Armageddon! Teaser sebelumnya tentang Yarrick dan Ghazghkull sudah dipastikan, dan CA mengonfirmasi bahwa kita akan berjuang menuju Armageddon. Ini nggak aneh, mengingat edisi baru 40k sepenuhnya fokus ke Armageddon. Namun, saya curiga bahwa kampanye ini akan berakhir dengan mempertahankan planet dari serangan besar-besaran (sebagai Yarrick) atau menyerang planet tersebut sebagai Ghazghkull.
  • Kampanye yang berbeda untuk Space Marines dan Eldar: Astra Militarum dan Orks punya taktik yang mirip, jadi wajar kalau mereka saling bertentangan dalam konflik di Armageddon. Lantas, apa yang dilakukan Space Marines dan Eldar? Seperti yang disebutkan di video, “Tujuan akhir, setidaknya untuk Orks dan Imperium, adalah Armageddon.” Mengingat mereka punya jumlah superior yang lebih sedikit, kemungkinan kita akan mendapatkan misi berbeda yang diperjuangkan oleh Space Marines dan Eldar.
  • Cover sangat penting! Kita sudah tahu dari pemaparan peta, tapi kita juga melihat unit Astra Militarum berjejer di bangunan berantakan sembari melindungi perlintasan sungai dari Orks. Ada juga animasi keren pas prajurit memanjat tempat perlindungan saat berkelana di medan perang.
  • Banyak unit baru! Kita melihat banyak unit baru seperti Baneblade, tank Leman Russ, Sentinels, Ogryns, dan Komisaris. Untuk Orks? Meganobz, Deff Dreads, dan ada juga momen dekat dengan Stompa!
  • Serangan besar jadi penentu! Skala medan pertempuran udah kelihatan raksasa, tapi kemampuan bombardir tampak jauh lebih besar. Sekali waktu, kita melihat ledakan besar (setidaknya sebesar nuklir warpstone di Total War: Warhammer) yang bikin greenskins terbang ke udara. Kemudian, kita melihat sebuah Valkyrie melintas dan melepas serangan roket.
Baca juga  Game Pertama Jackbox yang Diterbitkan Secara Eksternal Muncul sebagai Penyegar Genre Stealth, Siap Rilis Tahun Ini!

Buat saya, ini terlihat jauh lebih baik dibanding saat pengenalan pertama dan lebih maju daripada yang saya perkirakan. Awalnya, saya memperkirakan game ini baru keluar tahun 2028, tapi dengan gameplay ini, pemaparan peta, serta sistem pembuatan planet yang sudah ditampilkan, dan beta yang akan datang tahun ini, rasanya kemungkinan besar game ini rilis tahun depan.

Inline – HLD Private Trip

Reaksi AWverse

Kayaknya bakal seru banget kalau Total War: Warhammer 40k ini beneran dirilis sedekat ini. Fans berat-nya udah ngitung hari untuk mencoba beta-nya. Semoga aja studio ini bisa menjaga momentum dan menghadirkan pengalaman bermain yang bener-bener luar biasa saat game resminya kelak dirilis!

Inline – AWS Open Trip
Share