Home Game CEO Take-Two: Pengalaman Konsol dan PC di GTA Roleplaying Hampir Sama!
Game

CEO Take-Two: Pengalaman Konsol dan PC di GTA Roleplaying Hampir Sama!

Share
CEO Take-Two: Pengalaman Konsol dan PC di GTA Roleplaying Hampir Sama!
Share

Dalam sebuah panggilan dengan investor baru-baru ini, CEO Take-Two, Strauss Zelnick, memberikan tanggapan menarik terkait bagaimana pemain PC berinteraksi dengan seri Grand Theft Auto (GTA) dibandingkan dengan pemain konsol. Saat sesi tanya jawab, seorang analis dari Oppenheimer & Co, Martin Yang, menyoroti perbedaan pengalaman antara kedua platform, terutama dengan opsi peran yang lebih kaya di PC. Dia bertanya apakah Take-Two berencana untuk memperkecil jarak pengalaman antara kedua platform atau melihat keduanya sebagai entitas yang lebih independen karena kemampuan teknis yang berbeda.

Zelnick menjawab dengan menyebut bahwa seri seperti Civilization memang awalnya muncul di PC sebelum merambah ke konsol. Namun, dia juga menuturkan bahwa “secara umum, pengalaman di konsol dan PC cenderung serupa”. Dia menambahkan bahwa “kapasitas platform PC saat ini tidak jauh berbeda dari kapasitas konsol.”

Inline – HLD Private Trip

Meskipun pengalaman vanilla GTA Online hampir serupa bagi pemain konsol dan PC, versi konsol kehilangan keunggulan penting: mod yang telah membuat GTA 5 tetap relevan selama 13 tahun. Take-Two tentu menyadari hal ini, bahkan mereka telah mengakuisisi FiveM, mod multiplayer GTA 5 yang menjadi basis banyak server roleplay.

Menanggapi pertanyaan terkait jailbreak konsol, modding, dan peluang monetisasi, Zelnick menegaskan bahwa “bisnis FiveM adalah bisnis yang menguntungkan”, namun dia kemudian kembali menggunakan pernyataan umumnya. “Misi perusahaan ini adalah untuk menciptakan hiburan terbaik di dunia dan menyampaikannya kepada konsumen di seluruh dunia. Jika kita melakukan ini dengan benar, monetisasi akan mengikutinya.”

Take-Two memang konsisten enggan membuka rencana mereka untuk GTA 6 di PC maupun masa depan GTA Online. Dengan peluncuran konsol yang tinggal seminggu lagi, tidak banyak harapan bahwa mereka akan mengubah pendekatan dalam hal pengumuman, tapi pujian tetap diberikan kepada analis investasi yang berani bertanya tentang topik ini.

Inline – AWS Open Trip
Baca juga  Temukan Lokasi Pencarian Harta Karun di Wilayah Minamino Forza Horizon 6!

Pertanyaan yang diajukan oleh analis Oppenheimer sepertinya menyoroti kekhawatiran apakah fitur server kustom dan roleplaying yang populer di kalangan modder dan streamer di PC akan tersedia di iterasi GTA Online berikutnya, termasuk di konsol. Namun, dalam tanggapannya, Zelnick tidak terdengar terlalu antusias soal modding. Dia menyatakan bahwa Take-Two “tidak memiliki pemikiran yang kaku mengenai topik ini”, tetapi tidak berencana memberikan lebih banyak detail.

Saat ini, Grand Theft Auto 6 dijadwalkan rilis pada 19 November sebagai game single-player eksklusif untuk konsol, tanpa tanggal rilis untuk PC yang diumumkan dan tanpa rencana yang jelas untuk versi baru GTA Online yang berlatar di Vice City dan sekitarnya. Meskipun demikian, banyak yang berharap kedua hal tersebut akan terwujud pada akhirnya.

Wajib Dinanti Nggak Nih?

Kayaknya bakal seru banget kalau Take-Two bisa mengakomodasi modding di konsol untuk GTA 6. Dengan hype yang udah ada, kehadiran fitur yang lebih interaktif di GTA Online pastinya bisa bikin pengalaman bermain jadi lebih mengasyikkan! Semoga aja mereka nggak ketinggalan momen ini dan bisa memenuhi harapan para penggemar!

Inline – AWV Youtube
Inline – HLD One Day Trip
Share