Minggu ini, dunia gaming seperti terjebak dalam kekacauan. Steam Next Fest yang dimulai besok, sudah mencatatkan 8.011 demo di halaman pratinjaunya. Jumlah ini hampir dua kali lipat dari jumlah demo yang ditampilkan pada Steam Next Fest bulan Juni lalu. Tahun lalu, di bulan yang sama, ada sekitar seribu demo saja.
Sayangnya, sebagian besar demo ini mungkin cuma sampah belaka. Banyak di antaranya—meski tidak dapat dipastikan—nampaknya belum ada sebagai konsep sebelum bulan Oktober ini.
Kalau kamu aktif di media sosial, terutama X, pasti kamu udah melihat lonjakan dari klon-klon gak jelas dan gabungan vibe coding yang menyebalkan bulan ini. Semua ini berkat pembaruan terbaru dari model Claude Opus milik Anthropic, yang memberikan efisiensi besar untuk vibe coders. Ini juga dipakai untuk membongkar game komersial dan, yang paling terkenal, untuk jailbreak PS5.
Sepertinya kita udah melewati batas pada bulan ini. Pada 10 Oktober, pencipta Escape the Walls, game pukulan bertahap yang menggunakan AI untuk “mempercepat proses pembuatan game”, membagikan cuplikan permainan yang sedang dikerjakan di X.
Dan dengan bijaknya, seorang pengguna menjawab: “Kamu punya waktu 7 jam sebelum seseorang membuat ini di Roblox dan meraih 20 kali lipat pendapatanmu”.
Saat ini, tepatnya pada 19 Oktober, sudah ada setidaknya tujuh klon Roblox dari Escape the Walls. Satu studio saingan bahkan dengan beraninya menge-tweet klon mereka kepada pencipta game aslinya. “Halaman Steam kami sudah aktif!” tulis mereka. “Tidak ada yang salah dengan persaingan yang sehat!”
Padahal, Escape the Walls sendiri terlihat kurang menarik, namun situasi ini menunjukkan bahaya pemasaran game indie di era di mana sebuah klon bisa dikerjakan dalam beberapa jam. Seperti yang sudah dilaporkan Rick Lane, pencipta Drunken Goddess Reflux, game “survival sambil minum dengan roulette Rusia”, mengumumkan bahwa mereka tidak akan merilis demo di Steam sesuai rencana.
“Kami khawatir, berdasarkan konten demo tersebut, karya yang meniru atau mereplikasi presentasi serta gameplay game ini bisa cepat diproduksi menggunakan AI atau alat lain dan dirilis sebelum peluncuran game kami,” kata juru bicara dari studio Alliance Arts Inc. Mereka memilih untuk mengadakan sesi bermain tertutup bagi orang-orang yang membaca dan setuju dengan serangkaian “syarat partisipasi”.
Sementara itu, NoGlyph, pencipta Needle In A Haystack, yang juga merupakan klon cepat dari Needle In A Haystack Simulator (lihat: sampah jerami), menuduh studio lain telah menyalin kode mereka dalam klon mereka sendiri. “Kemarin, pada 16 Oktober, game berjudul A Game About Needle In A Haystack oleh Little Field Studios dirilis di Steam,” tulis NoGlyph. “Game ini berisi kode yang disalin dari game kami. Ini mengenai kode kami yang sebenarnya, bukan ide yang mirip atau mekanik serupa.”
NoGlyph memberikan bukti lebih lanjut bahwa studio yang lebih mengganggu ini telah menarik kode langsung dari game mereka. “Jerami dalam game kami, yakni cara menggambarnya, cara kamu menggali ke dalamnya, dan bagaimana jerami emas, lapis, dan berlian bekerja, adalah sesuatu yang memakan waktu lama untuk bisa berjalan dengan baik. Ketika kami melihat file game mereka, kami menemukan 13 kelas kami di dalamnya dengan nama yang persis sama. Lebih dari setengah fungsi di bagian itu cocok dengan kami persis. Beberapa pesan kesalahan kami masih ada di sana kata demi kata, termasuk satu yang menunjuk ke shader dari proyek kami yang tidak ada dalam game mereka.”
NoGlyph juga telah mengajukan pemberitahuan hak cipta kepada Valve.
Sayang sekali, jika studio independen mulai enggan merilis demo, atau terhalang untuk memasarkan game mereka, hanya karena pengembang yang tidak berbakat cepat-cepat mengubah ide mereka menjadi sampah yang bisa dimonetisasi!
Jadi, apa yang sedang hangat di Steam?
Kalau kamu merasa minggu ini di Steam sangat membosankan, maka Dota 2 belum menjadi pilihan terbaik. Artinya, tidak ada rilis menarik yang muncul, kan?
Sebenarnya, Star Wars: Galactic Racer baru saja dirilis pada 6 Oktober dan langsung menduduki peringkat keempat. Mengingat ulasan positif yang didapat dan reputasinya sebagai game Star Wars, saya sempat merasa ini bisa jadi juara pertama.
Gears of War berhasil masuk dalam jajaran sepuluh besar setelah sebelumnya menduduki peringkat keenam minggu lalu saat minggu pertama penjualannya. Risiko Rain 2 mendapatkan pembaruan dan ekspansi yang layak, jadi tak heran jika ia muncul kembali. Steam Deck juga kembali ke nomor enam, sepertinya karena adanya penambahan stok.
Adapun Aion 2, orang-orang tetap saja kurang suka, berdasarkan ulasan pengguna Steam, tetapi tetap saja menguntungkan bagi NC.
Reaksi Kita
Kayaknya bakal seru banget kalau pembaruan ini membawa angin segar untuk genre game indie. Semoga saja studio-studio kecil ini bisa lebih kreatif dan terhindar dari serangan klon-klon yang mudah ini. Kita tunggu aja seperti apa dampaknya di dunia gaming seterusnya!

