Home Game Desainer Reach Ungkap Seri Modern Warfare Jadi Inspirasi Besar!
Game

Desainer Reach Ungkap Seri Modern Warfare Jadi Inspirasi Besar!

Share
Desainer Reach Ungkap Seri Modern Warfare Jadi Inspirasi Besar!
Share

Halo: Reach memang jadi salah satu game yang mengesankan dari Bungie, dan baru-baru ini, desainer Niles Sankey mengungkapkan bahwa game ini terinspirasi besar dari dua game Modern Warfare pertama. Ngobrol di Twitter, Sankey merespons tentang momen ikonis nuke di Call of Duty 4: Modern Warfare dan menjelaskan bahwa elemen kampanye di Halo: Reach banyak terpengaruh oleh karya hebat dari Infinity Ward.

Sankey bilang, walaupun Bungie merasa Halo sudah lebih baik dalam beberapa aspek seperti kecerdasan buatan musuh dan kendaraan, Infinity Ward tetap mencetak poin dalam hal tertentu dan itu bikin mereka merasa perlu belajar dari game-game tersebut.

Inline – HLD One Day Trip

“Banyak momen di Reach terinspirasi oleh kerja cemerlang Infinity Ward, termasuk interaksi tim Nobel dan ‘Objective Survive’ yang terinspirasi secara spiritual dari adegan Nuke di Call of Duty 4. Kami berusaha untuk mengembangkannya lebih jauh,” ungkapnya.

Kabar ini pasti bikin banyak penggemar terkejut, terutama karena Call of Duty dan Halo adalah rival langsung di pertengahan 2000-an. Bahkan, Infinity Ward pernah berusaha menciptakan “Halo Killer.” Selama pengembangan Call of Duty 4, studio ini diam-diam memprototipe game sci-fi yang dikenal sebagai “HK,” singkatan dari Halo Killer. Proyek ini melibatkan alien, teknologi canggih, dan, seperti namanya, tujuan mereka memang untuk meruntuhkan dominasi Halo sebagai franchise shooter terbesar di dunia.

Pada akhirnya, Call of Duty berhasil mengalahkan Halo sebelum sempat terjun ke sci-fi. Seri Modern Warfare menjadi sangat populer dan berhasil mengangkat Call of Duty ke level yang belum pernah terlihat sebelumnya. Infinity Ward akhirnya membuat game Call of Duty bertema sci-fi dengan Infinite Warfare di tahun 2016, meskipun sangat berbeda dari desain awal untuk HK. Infinite Warfare menghapus elemen alien dan lebih fokus pada pertarungan antar manusia di ruang angkasa, yang menghasilkan salah satu kampanye paling diakui dalam franchise tersebut. Sayangnya, bagian lain dari game ini tidak mendapatkan banyak pujian.

Inline – HLD One Day Trip
Baca juga  Direktur Eks-Forza Horizon Ungkap Keterkaitan Antara Kegagalan Game Pass dan PHK di Xbox Saat Ini

Halo: Reach sendiri jadi game terakhir dalam seri yang dikembangkan Bungie, dan bisa dibilang, ini adalah salah satu yang terbaik dari studio tersebut. Dengan cerita yang lebih gelap dan mendalam, game ini menawarkan pengalaman yang berbeda. Mengadopsi elemen storytelling dramatis dari Modern Warfare untuk memperkuat kampanye Halo sepertinya adalah langkah cerdas dari Bungie. Kini, lebih dari 15 tahun setelahnya, salah satu pencipta Halo meminta agar seri ini kembali ke nada yang lebih gelap dan realistis. Apakah ini akan terwujud? Kita tunggu saja bagaimana perkembangannya.

Wajib Dinanti Nggak Nih?

Seru banget kalau Halo bisa kembali dengan tone yang lebih mendalam seperti di Reach. Semoga aja ini bukan sekadar wacana dan Bungie benar-benar menuruti saran tersebut. Jujur, nostalgia dengan cerita yang menyentuh dan karakter yang kuat bakal bikin banyak penggemar, termasuk saya, nggak sabar menunggu!

Inline – HLD One Day Trip
Share