Home Game Ulasan Marvel Tokon: Fighting Souls – Tempur Seru yang Bikin Adem di Hati!
Game

Ulasan Marvel Tokon: Fighting Souls – Tempur Seru yang Bikin Adem di Hati!

Share
Ulasan Marvel Tokon: Fighting Souls - Tempur Seru yang Bikin Adem di Hati!
Share

Setelah ikut serta dalam open beta dari Marvel Tokon: Fighting Souls, bisa dibilang permainan ini menawarkan pengalaman bertarung yang sangat seru. Dikembangkan oleh ArcSystem Works, Tokon memang berfokus pada mekanik yang mendalam dan terkadang bisa terasa rumit bagi pemain baru. Namun, begitu memahami cara mainnya, pemain bakal tersita oleh aksi yang menarik dan roster karakter yang fantastis. Terutama, konsep unik dari tag fighting ini memberikan kebebasan bagi pemain untuk menentukan berapa banyak karakter yang perlu dipelajari agar bisa bersaing.

Tokon adalah game fighter 4v4 yang dilengkapi dengan berbagai aturan unik untuk mengontrol kekacauan saat memiliki delapan karakter yang bisa ditukar-tukar dalam satu pertandingan. Salah satu inovasinya adalah semua karakter dalam satu tim berbagi lifebar yang sama. Ini bikin antarmuka pengguna menjadi lebih bersih dan menghindari masalah klasik dalam game tag fighting, di mana biasanya kamu bisa mengganti karakter yang terluka selama karakter baru bisa sembuh di pinggir. Ini adalah langkah pintar yang mengurangi waktu pertandingan yang bisa terasa terlalu lama dan juga memudahkan pemain baru untuk tidak perlu mempelajari banyak karakter untuk tim yang kompetitif.

Inline – HLD One Day Trip

Yang menarik, meskipun pemain bisa jadi kuat hanya dengan menguasai satu karakter, ada banyak nilai lebih dalam menyusun tim yang saling mendukung. Misalnya, jika kamu tahu karakter utamamu kesulitan dengan lawan yang menggunakan Magneto dan zoning-nya yang kuat, kamu bisa menyiapkan karakter cadangan yang lebih sesuai. Atau, jika kamu menyukai karakter tertentu tapi kesulitan untuk membuka serangan lawan, seperti Blade dalam kasus saya, kamu bisa menggunakan karakter yang lebih fokus pada mix-up terlebih dahulu, lalu bertukar untuk melanjutkan combo dan memberikan lebih banyak damage.

Baca juga  Prosesor AMD Ryzen 7 9800X3D Sekarang Harganya Terendah! Dapatkan Juga Crimson Desert!

Sistem ini memungkinkan pemain untuk memperkenalkan elemen baru ke dalam strategi mereka dengan bertahap, alih-alih merasa harus langsung menguasai semuanya. Saat pertama kali bermain, saya hanya perlu memahami Spider-Man dengan baik. Saya belajar pilihan mix-up, combo dasar, dan cara menggunakan web-zip untuk bergerak di arena. Begitu merasa terbatas dengan Spider-Man, saya kembali ke mode latihan untuk belajar tentang Blade, dan bisa menambahkan lapisan baru pada rencana permainan saya. Proses mulai dari dasar dan membangunnya adalah cara paling ideal untuk belajar game fighting, dan Tokon sepertinya dirancang khusus untuk itu.

Masuk ke aspek yang lebih menarik adalah sistem panggilan bantuan. Tokon mulai bukan sebagai fighter 4v4. Setiap pertandingan dimulai dengan hanya dua karakter dari masing-masing tim yang tersedia, sedangkan karakter lainnya harus di-unlock dengan melakukan combo otomatis ringan, memukul lawan dengan gerakan yang membuat transisi panggung, atau bahkan saat ronde kalah. Meng-unlock karakter sangat penting, karena setiap karakter menambah satu bar ke meter Assemble, yang mengatur kemampuan untuk memanggil bantuan pada momen tertentu.

Inline – HLD One Day Trip

Namun, sistem bantuan di Tokon bisa terasa cukup rumit bagi pendatang baru. Sebelum pertandingan dimulai, kamu akan menetapkan posisi untuk empat karakter: Leader, Shooter, Vertical, dan Assault. Penempatan ini menentukan jenis bantuan apa yang dipanggil saat kamu memanggilnya dalam kondisi netral. Leader adalah karakter utama saat ini, Shooter menggunakan proyektil, Vertical untuk menutupi hit box vertikal, dan posisi Assault untuk bantuan paling kuat dari setiap karakter.

Bantuan ini tidak memerlukan meter, tetapi jika ingin memanggil bantuan setelah menyerang untuk combo, kamu malah mendapatkan bantuan dash-attack universal yang menghabiskan satu bar dari meter Assemble. Ini membuat sistemnya sedikit canggung karena kamu perlu sangat tepat dalam memanggil bantuan. Aktifkan sistem tag juga memberi kesempatan untuk berpindah kontrol ke karakter bantuan untuk sesaat. Meskipun mirip dengan 2XKO, di Tokon tampaknya lebih dibatasi. Dalam 2XKO, kamu bisa berpindah ke karakter bantuan kapan saja, memungkinkan taktik yang lebih beragam. Namun, Tokon tampaknya lebih hati-hati dalam menerapkan mix-up yang lepas. Meskipun hal ini wajar agar tidak terlalu berantakan, bisa membuat sistem tag aktif terasa kurang menyenangkan saat menyerang.

Baca juga  Cyberpunk: Edgerunners 2 Tampilkan Episode Perdana yang Sukses Besar!

Tapi, kekurangan ini tidak berarti Tokon tidak memiliki kedalaman atau gaya. Setiap karakter memancarkan keunikan; Spidey bisa bergerak cepat di seluruh panggung, Storm bisa mengendalikan cuaca untuk menggerakkan objek dan lawan, dan Magneto menghujani lawan dengan sampah logam yang bisa digunakan sebagai senjata. Kita sudah sering melihat karakter-karakter ini di game fighting, tapi ArcSystem Works benar-benar memberikan nuansa autentik yang sesuai dengan versi komik, dan mereka semua terasa menyenangkan untuk dimainkan dengan cara masing-masing.

Inline – HLD One Day Trip

Masih banyak yang harus diulas, dari mode cerita yang menjanjikan pengalaman lebih dari 10 jam mengikuti berbagai tim dalam roster Tokon, hingga alat pengajaran dan pelatihan, serta lobi online besar yang hanya saya lihat sekilas. Saya juga berencana menguji kinerja di PC pada server langsung mengingat masalah yang mengganggu platform ini saat open beta kemarin. Nantikan ulasan lengkapnya minggu depan.

Reaksi AWverse

Kayaknya Marvel Tokon ini bakalan jadi favorit baru di kalangan gamers! Dengan mekanik yang fresh dan roster karakter yang menarik, bisa jadi semua orang pasti pengen nyobain. Semoga aja studio-nya bisa terus menjaga kualitas dan mengekplorasi lebih dalam lagi di rilis mendatang!

Inline – HLD One Day Trip
Share