Home Game Emulator Nintendo 64 Kini Hadirkan Rollback Netcode untuk Semua Game: ‘Sebenarnya Tidak Terlalu Sulit!’
Game

Emulator Nintendo 64 Kini Hadirkan Rollback Netcode untuk Semua Game: ‘Sebenarnya Tidak Terlalu Sulit!’

Share
Emulator Nintendo 64 Kini Hadirkan Rollback Netcode untuk Semua Game: 'Sebenarnya Tidak Terlalu Sulit!'
Share

Siapa yang nggak suka sama keseruan dan kesederhanaan yang ditawarkan oleh Super Smash Bros.? Tapi, sayangnya, main bareng teman di tahun 2026 ini bukan hal yang mudah, apalagi buat game yang butuh perangkat lama. Meskipun ada beberapa emulator yang ngasih fitur netplay, sensasi main lokal selalu lebih asik, terutama buat game yang memerlukan reaksi cepat. Tapi tenang, ada kabar baik, terutama buat para penggemar Nintendo 64!

Baru-baru ini, RMG-K, sebuah cabang dari emulator RMG Nintendo 64, mendapatkan pembaruan yang sangat menarik! Pada 14 Mei, RMG-K mengimplementasikan rollback netcode untuk seluruh emulator. Meskipun saat ini fitur ini hanya terbatas untuk sesi dua pemain, pengembang CigNus menjanjikan pengalaman yang lebih responsif. Salah satu pengguna Bluesky, Grasluu00, bahkan membagikan video gameplay GoldenEye dengan fitur baru ini, dan menyatakan, “Input delay berkurang drastis, dan desync jauh lebih jarang terjadi. Pagi ini kami bisa main dari Spanyol ke Australia dengan 4 frame delay! Sebelumnya, delay-nya bisa sampai 9 frame!”

Buat yang belum tahu, rollback netcode itu merupakan keajaiban teknologi multiplayer online yang bikin game-game cepat tetap playable walaupun koneksi tidak stabil. Itu sebabnya saat namanya disebut di turnamen game fighting, penonton langsung bersorak!

Inline – AWS Open Trip

Penerapan rollback di RMG-K menggunakan framework GekkoNet, seperti yang dibagikan oleh penciptanya, Heat. Framework yang sama juga digunakan dalam proyek fan untuk memporting versi PS2 dari Street Fighter 3: 3rd Strike secara native ke PC. Programmer NyxTheShield, yang turut bekerja pada fitur rollback di RMG-K, menyebutkan lewat X bahwa GekkoNet “melakukan sebagian besar pekerjaan” dan penambahan rollback ini “tidak begitu sulit.” Benar-benar keren kan? Rasanya seperti melihat para coder ini ngobrol bagaikan penyihir yang mendiskusikan mantra-mantra!

Baca juga  Setelah 19 Tahun, Game Naga PlayStation yang Terlupakan Ini Masih Wajib Dimainkan!

Walaupun sulit untuk menjelaskan bagaimana perasaan saat bermain di setiap game—karena N64 punya banyak game multiplayer—NyxTheShield sempat memposting rekaman Smash 64 yang kelihatannya berjalan dengan baik.

Perlu dicatat bahwa pencipta asli emulator RMG sepertinya telah mengkritik cabang RMG-K ini karena penggunaan AI dalam pengkodean. “RMG-K itu menghina, mereka mengambil kode RMG, menambahkan perubahan vibe dengan Claude dan kemudian mencantumkan tombol donasi di ReadMe proyek ini,” kata pengembang Rosalie241 di Reddit kemarin. Meskipun saya tidak bisa memastikan apakah akun ini milik Rosalie yang sama yang menciptakan emulator, akun ini sudah berumur lima tahun. “Sebagai seseorang yang telah menghabiskan bertahun-tahun membangun RMG tanpa bantuan LLM, melihat fork-fork vibe coded ini muncul terasa menyedihkan.”

Inline – AWV Youtube

Beberapa coder yang terlibat dengan proyek ini, seperti NyxTheShield dan CigNus, sebelumnya juga menyebutkan penggunaan AI di media sosial. Nyx bahkan menjelaskan di X bahwa fitur rollback ini diterapkan dengan menggunakan Codex sebagai “automasi/pembantu … seperti di setiap tempat kerja di dunia.”

Dengan semua inovasi ini, tampaknya para penggemar Nintendo 64 memiliki banyak alasan untuk bersuka cita. Apakah ini adalah langkah awal menuju pengalaman gaming yang lebih modern untuk game-game klasik? Hanya waktu yang bisa menjawab. Yang pasti, momen nostalgia dengan gameplay ikonik kini makin terjangkau untuk dinikmati bersama teman-teman!

Inline – HLD One Day Trip
Share