Home Game Setelah 19 Tahun, Game Naga PlayStation yang Terlupakan Ini Masih Wajib Dimainkan!
Game

Setelah 19 Tahun, Game Naga PlayStation yang Terlupakan Ini Masih Wajib Dimainkan!

Share
Setelah 19 Tahun, Game Naga PlayStation yang Terlupakan Ini Masih Wajib Dimainkan!
Share

Siapa di antara kalian yang suka mengulik game-game lama untuk menemukan permata tersembunyi yang mungkin jarang dibicarakan? Nah, kali ini kita akan bicara tentang Lair, sebuah game yang mungkin sering terabaikan, padahal pengalaman yang ditawarkan benar-benar luar biasa. Game ini adalah hasil kerja sama antara Sony Interactive Entertainment dan Factor 5, dan menjadi salah satu judul yang sering dianggap remeh, meski sebenarnya membawa banyak hal menarik ke dalam dunia gaming.

Lair adalah game yang menjanjikan banyak aksi seru, di mana kita bisa menerbangkan naga dan menyerang musuh di bawahnya dalam pertempuran epik. Ini adalah pengalaman yang seharusnya lebih dikenal, tetapi sayangnya diluncurkan dengan spesifikasi kontrol yang membingungkan—hanya ada kontrol SixAxis yang menggunakan gerakan. Keputusan yang merugikan ini membuat judul ini banyak dicemooh, walaupun setelah peluncuran, Factor 5 akhirnya memberikan pembaruan untuk menyertakan kontrol analog yang lebih konvensional. Sayang sekali, keputusan awal ini merusak reputasi Lair, meski sebenarnya memiliki semua elemen untuk menjadi klasik sejati.

Lair: Klasik PS3 yang Tersalah Pahami

Seakan-akan Lair menjadi salah satu game terlupakan, yang bisa ditemui hanya sebagai latar di TV acara seperti Breaking Bad. Game ini seharusnya diingat sebagai salah satu game hebat, jika saja tidak dibayangi oleh kontrol yang aneh. Kita hanya perlu mendengarkan soundtrack luar biasa dari John Debney atau melihat sedikit gameplay-nya untuk memahami ambisi di balik game ini. Satu-satunya game sejajar yang terlintas di pikiranku yang menawarkan skala dan kekacauan seperti Lair adalah yang kita lihat jarang di jaman sekarang.

Inline – AWV Youtube

Tak dapat dipungkiri bahwa peluncurannya sangat mengecewakan. Banyak gamer yang merasa mual karena kontrolnya yang tidak nyaman, dan PlayStation bahkan mengeluarkan panduan panjang agar gamer bisa lebih memahami kontrol tersebut. Namun, jangan biarkan semua masalah ini menutupi kehebatan game yang jelas-jelas mendemonstrasikan potensi konsol yang sangat dinamis ini.

Baca juga  Panduan Lengkap: Cara Ekstraksi dari Cryo Archive di Marathon

Bagi sebagian orang, Lair adalah prestasi ambisius yang terhalang oleh rintangan dan keadaan sekelilingnya. Dengan pesatnya perkembangan teknologi dan ekspektasi pemain yang semakin tinggi, Lair terjebak dalam situasi yang sulit. Memang, jika tidak memiliki PS3, sulit untuk mengakses Lair yang kini hanya menjadi kenangan agak menyedihkan di rak-rak toko. Ini sungguh disayangkan, sebab dunia game butuh lebih banyak judul bombastis seperti Lair yang berani melangkah jauh, meski terkadang terjatuh di garis finish.

Kita Butuh Lebih Banyak Game Bombastis Seperti Lair

Walaupun saat ini banyak game ambisius dengan pengalaman unik, tetap ada gaya game yang kini kurang diminati. Kita jarang melihat game yang berani tampil sebagai video game, menampilkan segala fantasi kekuatan tak tertandingi yang tak akan bisa ditemukan di media lain. Kontrol gerakan mungkin sangat dibenci, tapi Lair lahir di era di mana game tidak takut untuk menunjukkan identitasnya dengan penuh percaya diri.

Inline – HLD One Day Trip

Sejak saat itu, tak ada lagi game yang memberikan pengalaman seperti itu. Contohnya, Crimson Desert mungkin ada naga yang bisa ditunggangi, tapi sayangnya masih ada batasan yang menghambat. Sedikit sekali game yang bisa menyuguhkan kisah fantastik dan epik seperti Lair, apalagi yang benar-benar mampu memenuhi harapan pemain. Di tengah industri yang semakin mahal, menginvestasikan sumber daya dalam ide-ide kecil dan ambisius sepertinya kian sulit.

Diperkirakan Lair menghabiskan biaya sekitar $25 juta untuk produksinya, hanya sebagian kecil dibandingkan dengan anggaran proyek-proyek besar saat ini. Dengan perkembangan zaman dan dampak pandemi yang telah mengubah peta industri game, game seperti Lair nampaknya sulit untuk dibuat lagi, lebih-lebih jika harus melawan standar biaya produksi yang kian meninggi.

Baca juga  Pengembang Devil May Cry dan Dragon’s Dogma Unjuk Trailer Gameplay Pertama untuk RPG Aksi Baru mereka!

Walaupun sangat mungkin kita tidak akan melihat game lain seperti Lair lagi, setidaknya kita masih bisa mengenang PS3 dan semua kenangan yang menyertai game ini. Mungkin terlihat sedikit berantakan, tapi dengan serangkaian patch, banyak masalah bisa diatasi, memberikan pengalaman yang terasa nostalgis bagi siapa saja yang merindukan masa-masa saat game tidak dipatok dengan harga yang setara film blockbuster. Semoga kita bisa mengingat Lair bukan hanya dalam konteks peluncurannya yang buruk, tapi juga sebagai sebuah game yang seharusnya diingat dengan cara yang lebih positif. Dan paling tidak, dengarkanlah soundtrack-nya, karena bisa jadi itu adalah salah satu yang terbaik dalam sejarah game.

Inline – HLD Private Trip
Inline – AWS Open Trip
Share