Pembuat game Papers, Please dan Return of the Obra Dinn, Lucas Pope, baru-baru ini berbagi beberapa pemikirannya tentang proyek yang akan datang dan mengapa kita tidak mendengar banyak tentang itu di episode terbaru podcast Mike & Rami Are Still Here, yang dipandu oleh pengembang Nuclear Throne, Rami Ismail, dan pendiri No More Robots, Mike Rose.
Lucas Pope menyatakan bahwa meskipun ia biasanya senang membahas karyanya, saat ini situasinya terasa berbeda di industri game. “Kamu tidak benar-benar berbicara tentang apa yang kamu kerjakan,” ucapnya. “Atau itu akan ‘disedot’ oleh AI, atau orang-orang akan menyalinnya, atau hal-hal lain semacam itu.” Ini menunjukkan betapa besarnya tekanan untuk menjaga rahasia saat mengembangkan sesuatu yang baru.
Pope menambahkan, “Ini bukan aturan yang keras, tapi saya punya semacam perasaan tentang itu. Saya hanya tidak merasa nyaman membicarakan apa yang saya kerjakan lagi.” Meskipun ada keheningan dari pihaknya, bukan berarti ia tidak bekerja pada sesuatu. Namun, itu tidak berarti Pope akan memutuskan untuk mengungkapkannya. “Saya cukup senang dengan Obra Dinn dan Papers, Please,” papar Pope. “Mungkin saya tidak bisa melakukannya lagi? Mungkin saya hanya ingin terlihat baik-baik saja. Kenapa harus membawa diri saya ke dalam proyek yang mungkin tidak disukai orang?”
Dengan dua game ikonik tersebut, Pope merasa beruntung. Meskipun dia tahu bisa saja kembali ke formula yang sama—fokus pada narasi, gameplay, dan mekanisme—dia juga menyadari risikonya. “Itu bisa jadi bencana total. Jadi dalam hal itu, saya tidak ingin terlalu memaksakan keberuntungan saya.” Memang, dua pencapaian legendaris sudah lebih dari cukup bagi banyak orang, dan dengan Pope yang menerbitkan kedua game tersebut secara mandiri, kemungkinan besar dia tidak menghadapi tekanan keuangan yang sama seperti pengembang lainnya.
Dalam enam tahun terakhir karirnya di dunia game, yang mencakup game unik eksklusif Playdate, Mars After Midnight, ia merasakan kebahagiaan dalam proses pengembangan. “Saya hanya menemukan kesenangan di sini,” ungkapnya. Untuk obrolan lebih lanjut, bisa mendengarkan wawancara lengkap Ismail dan Rose dengan Lucas Pope di episode 10 podcast Mike & Rami Are Still Here. Ini menjadi kesempatan menarik untuk melihat pandangan dan proses kreatif seorang developer yang telah memberikan banyak kepada dunia game.




