Studio di balik seri Moonlighter baru saja mengumumkan bahwa mereka tidak akan menggelar playtest publik untuk game roguelike terbaru mereka. Keputusan ini diambil karena kekhawatiran bahwa game tersebut bisa “direverse-engineer, diclone, dan dipublikasikan” sebelum peluncurannya. Langkah ini muncul di tengah ramai-nya klon diciptakan dengan cepat yang membanjiri Steam, Roblox, dan toko aplikasi seluler setelah peluncuran Claude Opus 5.5.
“Dari segi waktu peluncuran yang masih beberapa bulan lagi, membagikan versi awal kepada puluhan ribu pemain terasa terlalu berisiko,” ungkap Israel Mallén, manajer pemasaran Digital Sun Games, saat berbicara dengan PC Gamer. Game yang dimaksud adalah ReVamp, sebuah roguelike “tower defensevania” yang direncanakan rilis pada Maret 2027.
Dalam pengumuman publiknya, Digital Sun Games menyampaikan dengan tegas. “Kami sangat prihatin dengan berita belakangan ini mengenai game yang mengalami reverse-engineering, diclone, dan dipublikasikan sebelum rilis asli. Dengan peluncuran yang masih jauh, merilis versi publik ReVamp terasa seperti risiko yang terlalu besar.”
Minggu lalu, studio yang membuat Drunken Goddess Reflux juga membatalkan rencana untuk meluncurkan demo publik selama Steam Next Fest karena alasan yang sama. “Kami khawatir konten dalam demo tersebut bisa digunakan untuk meniru atau mereplikasi presentasi dan gameplay game ini dengan cepat dengan menggunakan AI atau alat lainnya, dan hasil kerja tersebut bisa dirilis sebelum peluncuran,” jelas seorang juru bicara dari studio tersebut.
Claude Opus 5.5 memang telah mengacak-acak industri game secara besar-besaran. Ini membantu beberapa decompilers game terkenal, memungkinkan jailbreak pada PS5, dan mendorong Xbox untuk mengumumkan Xbox Labs yang berfokus pada AI, serta kemudahan dalam mengembangkan klon dengan cepat. Tak heran kalau bulan ini Steam Next Fest memiliki lebih dari 8.000 demo, naik dari sekitar 4.000 di bulan Juni.
Sebelumnya, terlihat bahwa laju pembuatan klon kini melesat pesat dan ini sudah membawa dampak besar bagi pengembangan game indie serta pemasaran. Ketika kreator game incremental Escape the Walls mengunggah rekaman gameplay mereka di X, hanya butuh waktu sepuluh hari sebelum setidaknya tujuh klon muncul di Roblox dan satu di Steam.
Reaksi AWverse
Kayaknya bakal seru banget kalau ReVamp tetap bisa rilis dengan bentuk yang fresh dan unik, meski harus melalui pengawasan super ketat untuk mencegah kloning. Semoga ajalah studio ini bisa ngemukain segala keraguan dan fokus ke kualitas game-nya! Kita tunggu aja pembuktiannya pas rilis nanti!

