Home Game “Setelah Tiga Kali Baik Hati, Bisa Minta Satu Cinta? Alasan Nivalis Nights Hindari Romansa Transaksional”
Game

“Setelah Tiga Kali Baik Hati, Bisa Minta Satu Cinta? Alasan Nivalis Nights Hindari Romansa Transaksional”

Share
“Setelah Tiga Kali Baik Hati, Bisa Minta Satu Cinta? Alasan Nivalis Nights Hindari Romansa Transaksional”
Share

Nivalis Nights adalah game simulasi toko yang memang lebih mengedepankan cerita, namun ada juga sentuhan membangun hubungan antar karakter. Interaksi dengan karakter bisa memengaruhi empat sikap berbeda terhadapmu: bersahabat, kompetitif, romantis, dan cerdas. Sayangnya, pilihan dialog tidak selalu jelas, jadi belum tentu kamu tahu kapan kamu akan membuat seseorang marah atau mengucapkan sesuatu yang dianggap menggoda.

Spoiler: Sepertinya Lois tidak menganggap ini sebagai undangan.(Gambar: Ion Lands)

Beberapa karakter jelas menunjukkan bahwa kamu sedang menuju hubungan, tetapi yang lain tidak begitu jelas apakah kamu mengambil langkah yang salah atau cinta bukanlah tujuan mereka. Sistem ini terasa lebih kabur dibandingkan RPG atau simulasi kehidupan lainnya, yang biasanya punya ikon hati merah besar dan tanda dialog untuk memastikan kamu tidak bingung. Thomas Welsh, penulis utama game ini, menjelaskan:

Apakah Anda pernah mencoba sistem romansa yang lebih jelas atau memang sengaja menjadikannya pengalaman yang kabur?

Nivalis Nights - Bar mie ramen noir dengan beberapa pelanggan menunggu untuk dilayani.

Thomas Welsh

Inline – AWS Open Trip

Kami berdiskusi panjang lebar tentang romansa. Kami tahu bahwa ingin menciptakan sesuatu yang rumit. Kami juga ingin pemain merasakan pengalaman “apa yang salah ya?” saat kehilangan kesempatan hubungan. Saat mereka gagal dalam romansa, mereka tidak pernah benar-benar tahu mengapa, sama seperti dalam kehidupan nyata. Kami mau menjauhi sistem “saya baik kepadamu tiga kali berturut-turut, jadi bolehkah saya mendapatkan satu hubungan romantis?”

Ketika kami kehilangan cinta, kami harus bertanya-tanya mengapa dan mungkin merefleksikan—idealnya, membuat diri kami bertanya pertanyaan yang sulit. Mungkin ini ambisius untuk sebuah game tentang resep donat yang dicuri dan bajak laut robot, tapi kami mencoba!

Tapi jujur, saya suka sinyal campur ini

Ditinjau oleh:

Inline – AWV Youtube
Foto kepala Lauren Morton

Saat saya menulis tinjauan tentang Nivalis Nights, saya perhatikan hampir tidak ada romansa di sini. Namun, saya sangat menghargai bagaimana game ini tetap menolak untuk mengikuti cara RPG dan simulasi kehidupan lainnya dalam mendekati kencan.

Inline – HLD One Day Trip

Seperti yang dikatakan Welsh, romansa bisa sangat formulaik dalam game. Simulasi kehidupan harus memiliki jumlah adegan kencan yang sama untuk setiap karakter yang memenuhi syarat. RPG harus memiliki dialog yang ditandai dengan ikon merah besar agar kamu tidak secara tidak sengaja menggoda. Lihat adegan-adegan, pilih pilihan, nikmati “konten romansa,” dan pada akhirnya, kamu mendapatkan hubungan untuk koleksi prestasi Steam-mu.

Saya tidak membenci sistem-sistem itu—Dragon Age: Origins sangat berpengaruh bagi saya, dan baru-baru ini saya sangat menikmati romansa di Fields of Mistria yang mengikuti aturan—tapi mereka sangat transparan. Ketika saya memberimu sepuluh bijih besi dan kamu membalasnya dengan satu pengakuan yang tulus, itu adalah cinta!

Di Nivalis, dialog tidak ditandai sama sekali. Kamu harus menebak apakah sesuatu itu menyentuh atau menggoda. Ada satu karakter yang sepertinya saya tidak bisa berhenti menggoda dia. Bahkan tanggapan yang tampaknya netral memperolehnya poin hati, hingga saya tiba-tiba membawanya ke sebuah hubungan. Terkadang kamu tidak dapat mengontrol bagaimana orang lain melihatmu, dan saya rasa dia adalah tipe yang “jatuh cepat”.

Karakter lain yang saya bangun pertemanan yang lebih lama melalui beberapa percakapan yang cukup dalam dan tulus, tetapi tidak pernah sekali pun mendapatkan poin hati dengannya. Mungkin saya menjauhi beberapa kesempatan menggoda di awal dan melupakan? Mungkin, tetapi percakapan yang kami miliki tentang persahabatan dan ketertarikan di tempat kerja menunjukkan bahwa dia mungkin hanya tidak mencari romansa dan menganggap hubungan yang intim lebih berarti baginya. Saya rasa itu adalah refleksi dan pertanyaan yang dibicarakan Welsh.

Baca juga  The Last of Us Siapkan Rilisan Terbaru yang Ditunggu-tunggu!

Saya tidak bisa memberi tahu dengan pasti bagaimana romansa bekerja di Nivalis Nights. Saya tidak tahu dengan pasti siapa yang bisa atau tidak bisa saya ajak kencan dan siapa yang hanya saya goda sesekali tanpa dapat hasil. Semua yang saya punya adalah pengalaman saya bermain sekali, berbeda dari semua yang lainnya, dan itu saja. Saya tidak ingin semua game yang ada romansa seperti ini, tapi saya senang Nivalis Nights mematikan panduan cinta.

Opini Kita

Kayaknya bakal seru banget kalau game ini memberi kita lebih banyak kebebasan untuk mengeksplorasi hubungan tanpa harus terbebani oleh sistem yang kaku. Dengan pendekatan yang lebih subtle ini, bisa jadi para pemain justru dapat merasakan pengalaman yang lebih mendalam dan realistis. Semoga aja game lain terinspirasi untuk mengadopsi cara kreatif dalam menjalin hubungan!

Inline – HLD Private Trip
Share