Setelah diluncurkan pada tahun 2023, dukungan PlayStation terhadap headset PSVR2 bisa dibilang cukup minim. Para pengembang pihak ketiga dan indie berusaha mengangkatnya, tapi itu ternyata masih kurang. Dan jika ada yang meragukan betapa seriusnya perhatian PlayStation terhadap headset ini, mereka baru saja mengambil langkah lain yang seakan menunjukkan ketidakpedulian mereka.
Seperti yang dicatat oleh Road to VR, ZDNet Korea melaporkan bahwa Sony menjual 43 paten di AS antara Juni dan September 2026 yang berkaitan dengan augmented reality, virtual reality, mixed reality, dan sistem tampilan terpasang di kepala kepada Meta. Paten-paten ini awalnya diajukan antara 2010 dan 2022, sebuah periode yang mencakup pengembangan PSVR dan PSVR2. Satu kesepakatan pada Desember 2025 menunjukkan bahwa 419 paten global diperkirakan akan berpindah ke Meta: 180 dari AS, sementara sisanya dari wilayah lain.
Penyerahan Paten VR Sony Tanda Lainnya Bahwa Mereka Berpindah Arah
Menyerahkan banyak paten kepada pesaing besar di dunia VR secara jelas menunjukkan ketidakberminatan PlayStation untuk terus berinvestasi di VR, setidaknya untuk saat ini. Ini bukan suatu kebetulan, karena sejak awal PlayStation sudah menunjukkan tanda-tanda ketidakpedulian terhadap PSVR2.
Sepanjang perjalanan PSVR2, PlayStation hanya merilis tiga game baru: Horizon Call of the Mountain, Firewall Ultra, dan My First Gran Turismo. Meskipun Call of the Mountain menawarkan visual yang menawan, penerimaannya tidak begitu positif. Sementara itu, Firewall Ultra — shooter taktis multiplayer — gagal hingga pengembangnya harus ditutup dalam waktu empat bulan. My First Gran Turismo adalah game gratis dalam seri balap yang sudah ada lama, dan meski tidak dibenci, ia kalah pamor dibanding Gran Turismo 7 yang sudah mendapatkan pembaruan untuk dukungan PSVR2.
PlayStation bahkan tidak pernah meng-remaster atau memindahkan game hits dari headset sebelumnya seperti Astro Bot Rescue Mission dan Blood & Truth, jadi katalog game-nya makin terbatas. Firesprite, satu-satunya studio internal PlayStation yang punya pengalaman di VR, sedang mengerjakan Until Dawn 2, yang sekali lagi menunjukkan keinginan publikasi untuk melupakan PSVR2.
Meski demikian, PlayStation bekerja sama dengan beberapa studio untuk menarik perhatian terhadap headset ini. Angka-angka dari jenis kesepakatan ini biasanya tidak dipublikasikan, tapi kebocoran data besar di Capcom mengungkap bahwa PlayStation memberi penerbit Resident Evil $5 juta untuk memasukkan Resident Evil 7: Biohazard ke PSVR. Meski belum terkonfirmasi, bukan tidak mungkin kesepakatan serupa juga dibuat untuk mode VR di Resident Evil Village dan remake Resident Evil 4.
Resident Evil Requiem bahkan tidak pernah mendapatkan mode VR resmi dan kemungkinan tidak akan mendapatkannya di waktu mendatang, terutama yang dibiayai oleh PlayStation. Tidak jelas berapa banyak kesepakatan serupa yang telah dibuat oleh PlayStation dengan tim lainnya.
Adaptor PC untuk PSVR2 yang diumumkan PlayStation pada Juni 2024 juga menjadi contoh bagaimana mereka kurang mendukung headset ini. Kotak tersebut memungkinkan pemain untuk menghubungkan PSVR2 ke PC mereka, selama mereka memiliki kabel yang tepat, sinyal Bluetooth yang cukup, dan PC yang cukup mumpuni untuk menjalankan VR dengan baik. Meskipun ini memberikan kebebasan lebih bagi pemilik PSVR2, langkah ini justru memberikan kesan bahwa PlayStation menyerah dan lebih memilih untuk mengandalkan perpustakaan Steam ketimbang berurusan dengan pengembang untuk membawa game VR ke PS5.
Angka penjualan PSVR2 juga mungkin jauh di bawah yang dibutuhkan PlayStation untuk terus beroperasi. Pada Maret 2024, laporan Bloomberg mengungkap bahwa PlayStation hanya memproduksi sedikit lebih dari 2 juta unit, tetapi penjualan sesungguhnya masih misteri. Sebagai perbandingan, headset PSVR pertama membutuhkan waktu tiga tahun untuk menjual 5 juta unit. Harga tinggi PSVR2 — $549.99, yang $50 lebih mahal dari konsol saat itu — serta masa depan yang suram mungkin membuat pemain enggan mencoba headset ini, meskipun layarnya menawan dan teknologi eye-tracking-nya canggih.
Secara umum, pengembangan VR juga dalam keadaan yang dramatis, dengan tim VR besar seperti Polyarc, Mighty Coconut, dan Cloudhead Games — yang membuat game hits seperti Moss, Walkabout Mini Golf, dan Pistol Whip — harus mengalami pemecatan atau bahkan tutup. Meta juga telah menutup beberapa studio VR lainnya seperti Ready At Dawn dan Twisted Pixel Games serta mengurangi jumlah pengembang di Camouflaj Studios.
Saat ini, game PSVR2 masih muncul di PlayStation Store, dengan line-up yang sepenuhnya dijaga oleh pengembang pihak ketiga dan tim indie. Walaupun kecil, ada basis pemain yang setia. Publisher Impact Inked, yang dikenal karena game VR-nya, bahkan lebih memperhatikan komunitas hardcore ini dengan inisiatif “Unlock the Vault” yang diumumkan pada Agustus. Mereka berencana membawa sejumlah game misteri ke PSVR2, jadi meski PlayStation sudah hampir menyerah pada VR, masih ada yang berusaha memanfaatkan headset ini sebaik mungkin.
Reaksi AWverse
Kayaknya bakal seru banget kalau PlayStation bisa bangkit lagi dan kembali fokus ke pengembangan VR yang lebih baik. Semoga aja mereka nggak mengulangi kesalahan yang sama dan bisa menarik banyak developer untuk meramaikan PSVR2. Jujur, ini pengumuman yang bikin kita penasaran. Kita tunggu aja pembuktiannya pas rilis game-game baru nanti!

