Film adaptasi dari franchise horor ikonik Capcom, yang disutradarai oleh Zach Cregger, sukses besar! Keberhasilan ini tidak hanya membuat film ini menjadi yang paling menguntungkan dalam sejarah Resident Evil, tetapi juga berhasil mendorong penjualan game ikoniknya, seperti Resident Evil 2 Remake dan RE4 (2023), di PlayStation 5.
Berdasarkan data dari Alinea Analytics, Resident Evil 2 Remake dan Resident Evil 4 (2023) mengalami lonjakan penjualan yang luar biasa setelah filmnya tayang. Dalam laporan dari Rhys Elliot, terlihat bahwa penjualan untuk RE2 Remake dan RE4 meningkat masing-masing sebesar 64% dan 54% di minggu setelah film dirilis. Ditambah lagi, versi Steam juga mencatat kenaikan penjualan sebesar 11% dan 14% untuk kedua game tersebut.
Kenaikan luar biasa ini membuat pendapatan dari kedua game tersebut meningkat sekitar 80% dan 84% di PlayStation. Meskipun ada potongan harga yang terjadi 10 hari sebelum film tayang, Elliot mencatat bahwa penampilan Austin Abrams yang relatable sebagai Bryan sangat berpengaruh terhadap angka penjualan ini, yang berdampak positif pada jumlah pemain yang aktif.
Setelah 18 September, jumlah pengguna aktif di beberapa judul Resident Evil meningkat. RE2 Remake mencatat lonjakan pemain hingga 48%, dari sekitar 78 ribu menjadi 116 ribu pemain setiap harinya. Ini masuk akal, mengingat film Cregger berkaitan erat dengan latar belakang cerita dari game tersebut.
Pengguna aktif Resident Evil 4 (2023) juga meningkat sebesar 24%, sementara Resident Evil 3 Remake melonjak 25%, dan Resident Evil Requiem mengalami kenaikan 20% dalam jumlah pemain. Requiem sendiri baru saja melampaui pendapatan total $500 juta, dengan 91% dari penjualan terjadi di PlayStation dan Steam. Menariknya, permainan ini sangat membantu penjualan di Jepang, mencapai 21 juta salinan terjual di paruh pertama 2026 dengan kenaikan sebesar 13%.
Sementara itu, dengan remake Code Veronica di depan mata, para penggemar Resident Evil semakin dimanjakan oleh Capcom yang tahun ini telah merilis tiga game dengan rating tinggi. Onimusha: Way of the Sword mendapat pujian kritis yang besar saat diluncurkan, dan Pragmata mengejutkan banyak orang dengan gameplay inovatif serta cerita yang menyentuh.
Bagi yang ingin tahu lebih lanjut tentang Resident Evil, ada cuplikan viral di belakang layar yang menunjukkan para stunt performer yang bekerja di film Cregger, memperlihatkan bagaimana mereka mewujudkan monster stalker utama. Selain itu, ada juga wawancara dengan Cregger di mana ia mengaku merasa “naif” karena berpikir para penggemar hardcore akan senang dengan pendekatan yang tidak langsung ke adaptasi game-nya—meskipun angka box office sepertinya berkata sebaliknya.
Reaksi AWverse
Kayaknya bakal seru banget kalau trend positif ini bisa berlanjut hingga rilis remake Code Veronica! Tentunya, penggemar akan sangat berharap agar setiap rilis bisa menyuguhkan kualitas cerita dan gameplay yang bikin kita penasaran. Semoga aja Capcom bisa terus menampilkan inovasi tanpa kehilangan esensi dari apa yang membuat Resident Evil begitu dicintai!

