Mini-game memancing sudah jadi bagian dari dunia game selama puluhan tahun, muncul di berbagai genre mulai dari RPG, petualangan dunia terbuka, hingga simulasi kehidupan dan game aksi. Ada sesuatu yang menenangkan saat menjauh dari misi utama, menemukan danau atau sungai yang tenang, dan melihat apa yang bisa didapat. Bahkan saat nasib dunia digantungkan, banyak pemain yang dengan senang hati menghabiskan berjam-jam mengejar ikan langka ketimbang menyelamatkan kerajaan. Itulah alasan mengapa memancing menjadi salah satu aktivitas sampingan paling umum dalam sejarah game. Contoh terbaik dari mini-game ini bukan hanya menawarkan pelarian, tetapi juga menarik pemain untuk kembali berpartisipasi.
Lucunya, meski saya pribadi tidak begitu suka memancing di dunia nyata, aktivitas tersebut bisa membuat saya terjebak berjam-jam saat bermain video game, dan saya yakin bukan saya saja. Beberapa sistem memancing yang paling dicintai dalam game telah membangun komunitas penggemar yang serius dalam menangkap ikan langka, seukuran dengan menyelesaikan konten akhir permainan. Bahkan, kadang-kadang mini-game memancing ini lebih mengasyikkan ketimbang game yang memang fokus pada memancing seperti Dredge dan Dave the Diver. Berikut adalah lima game yang menunjukkan hal ini dengan sangat baik.
5) Sea of Thieves
Memancing hadir di Sea of Thieves sebagai bagian dari Anniversary Update di tahun 2019 dan dengan cepat menjadi salah satu aktivitas paling populer dalam permainan ini. Meskipun petualangan bajak laut ini berfokus pada perburuan harta karun, pertempuran laut, dan eksplorasi, memancing menawarkan cara yang lebih lambat dan damai untuk menikmati dunia yang dibangun oleh Rare. Pemain bisa melempar kail dari kapal, dermaga, pantai, atau bahkan saat terdampar di tempat yang sepi.
Sistemnya sendiri cukup detail. Berbagai spesies ikan muncul di wilayah yang berbeda di peta, dengan kondisi cuaca, jenis umpan, dan lokasi yang mempengaruhi apakah pemain bisa menangkap ikan tersebut. Beberapa ikan sangat umum, sementara yang lain sangat langka. Setelah menangkap ikan, mereka bisa dimasak dan dijual ke perusahaan perdagangan The Hunter’s Call untuk mendapat reputasi dan hadiah. Sayangnya, pengalaman memancing bisa terganggu oleh serangan skeleton, tetapi itulah kehidupan seorang bajak laut.
Pemain menyukai aktivitas ini karena cocok dengan desain sandbox permainan, dan inilah salah satu alasan orang kembali ke game ini setelah sempat berhenti. Memancing menciptakan momen berkesan selama perjalanan panjang di laut dan memberi kru sesuatu untuk dilakukan di antara petualangan besar. Lautan yang tadinya hanya jalan untuk berpergian, tiba-tiba menjadi lokasi memancing potensial, menambah lapisan penemuan baru dalam dunia terbuka yang sudah mengesankan ini.
4) Stardew Valley

Hanya sedikit game yang membuat memancing seberharga Stardew Valley. Saat pemain pertama kali tiba di Pelican Town, memancing terlihat sangat sederhana. Lempar kail, tunggu, dan tarik ikan. Namun, mini-game ini memberikan kedalaman yang mengejutkan yang menghargai latihan dan kesabaran. Mekanisme inti adalah menjaga ikan yang bergerak tetap berada dalam kotak hijau catch bar. Setiap spesies berperilaku berbeda, memaksa pemain untuk beradaptasi dengan timing dan keterampilan mereka.
Seiring pemain meningkatkan keterampilan memancing, mereka bisa mendapatkan akses ke pancing, peralatan, dan umpan yang lebih baik yang membuat menangkap ikan sulit menjadi lebih mudah. Ikan legendaris memberikan tantangan ekstra bagi para penyelesai. Dan dengan perubahan musim, pemain harus fokus; bisa jadi mereka harus menunggu satu tahun penuh untuk menyelesaikan katalog spesies ikan.
Memancing menjadi salah satu aktivitas paling dicintai dalam komunitas game ini karena memiliki banyak manfaat. Selain sebagai sumber pendapatan yang andal, memancing juga berkontribusi pada bundel di Community Center, membuka pencapaian, dan mendukung resep masakan. Yang lebih penting lagi, ini adalah aktivitas yang benar-benar menenangkan. Menghabiskan hari hujan di dalam game dengan memancing di sungai sudah jadi rutinitas favorit bagi jutaan pemain. Banyak yang sering melewatkan kesempatan lain di Stardew Valley hanya karena terjebak dalam aktivitas memancing ini.
3) The Legend of Zelda: Twilight Princess

Memancing muncul di beberapa game dalam seri The Legend of Zelda, tetapi The Legend of Zelda: Twilight Princess menawarkan salah satu pengalaman memancing yang paling lengkap dan mungkin menjadi kenangan terindah saya. Di game ini, pemain bisa menangkap ikan dengan metode tradisional dalam petualangan, tetapi sorotan sebenarnya adalah Hena’s Fishing Hole. Zona memancing ini menghadirkan mekanika yang lebih jauh dari sekedar melempar kail.
Pemain bisa menggunakan umpan yang berbeda, menargetkan spesies tertentu, dan bereksperimen dengan teknik berbeda untuk mendapatkan tangkapan yang lebih besar. Pengalaman memancing dengan kano terasa seperti game terpisah di dalam petualangan yang lebih besar. Kontrol gerakan di versi Wii meningkatkan imersi bagi banyak pemain. Saya sampai merasa kasihan pada Hyrule karena Link dan saya menghabiskan banyak waktu untuk memancing daripada menyelamatkan dunia.
Menghilangnya aktivitas memancing di The Legend of Zelda: Breath of the Wild dan sekuelnya terasa tidak menyenangkan karena keseruan aktivitas ini di Twilight Princess dan game lainnya. Daripada merasa seperti misi sampingan yang wajib, itu berubah menjadi kegiatan yang menenangkan yang sering diulang oleh para pemain. Atmosfer, musik, dan variasi ikan di Twilight Princess menjadikannya salah satu aktivitas opsional paling berkesan dalam seluruh game.
2) Red Dead Redemption 2

Rockstar Games membangun salah satu dunia paling imersif yang pernah ada dengan Red Dead Redemption 2, di mana memancing berperan besar dalam pengalaman itu. Diperkenalkan pada Chapter 2 dari cerita, memancing dengan cepat menjadi salah satu aktivitas sampingan yang paling memuaskan dalam game. Mekaniknya berlandaskan realisme. Pemain memilih umpan dan kail, menemukan habitat ikan, memantau ketegangan garis, dan menarik ikan tanpa memutus tali. Berbagai spesies dapat ditemukan di sungai, danau, dan rawa yang ada di peta besar ini.
Yang membuat memancing menjadi istimewa adalah bagaimana naturally-nya unsur ini menyatu ke dalam dunia game. Arthur Morgan bisa menghabiskan sore untuk memancing dengan teman, bersantai di tepi sungai, atau berburu tangkapan langka di perbatasan. Beberapa pengalaman paling damai dalam game ini adalah hanya dengan mendirikan kemah di tepi sungai dan melihat apa yang bisa didapatkan. Dalam game yang kaya cerita seperti Red Dead Redemption 2, aktivitas ini terasa sangat memuaskan.
Saya telah menghabiskan berjam-jam mengabaikan misi hanya untuk menikmati pengalaman memancing yang imersif. Hanya sedikit game yang membuat memancing terasa seautentik ini sambil tetap menyenangkan, tetapi Red Dead Redemption 2 berhasil menyeimbangkannya dengan baik. Jika ada satu hal yang saya harapkan muncul di Grand Theft VI, itu adalah mini-game memancing yang, semoga, mirip dengan RDR2. Sampai saat itu, memancing di Barat Amerika adalah aktivitas terbaik yang diciptakan oleh Rockstar Games.
1) Final Fantasy XV

Tidak ada mini-game memancing yang pernah menyita waktu saya lebih banyak daripada yang ada di Final Fantasy XV. Apa yang dimulai sebagai aktivitas sampingan sederhana akhirnya berkembang menjadi salah satu sistem memancing terdalam dan paling memuaskan yang pernah ada dalam sebuah RPG. Fakta bahwa Noctis adalah pemancing sejati dengan keterampilan unik membuat aktivitas ini terasa alami dalam petualangan, bukan hanya gangguan acak. Ditambah lagi, seisi game ini memang dirancang untuk memberi nuansa road trip dengan teman-teman, menjadikan memancing sebagai aktivitas yang sempurna untuk dilakukan bersama.
Yang membuat memancing di FFXV sangat menyenangkan adalah kompleksitas yang mengejutkan. Pemain harus memilih pancing, reel, tali, dan umpan yang sesuai untuk ikan tertentu. Ikan yang berbeda bereaksi berbeda terhadap gerakan umpan, sementara tangkapan yang lebih besar memberikan tekanan signifikan pada peralatan. Kondisi cuaca, waktu siang, dan lokasi juga mempengaruhi apa yang bisa ditemukan pemain. Ikan langka sering kali membutuhkan persiapan dan kesabaran. Rasanya seperti ada game lengkap yang tersembunyi di dalam RPG yang lebih besar, bukan sekadar mini-game sederhana.
Pemain suka memancing di sini karena penghargaan yang diperoleh besar, progresinya memuaskan, dan tantangannya tetap menarik sepanjang pengalaman. Sangat sedikit mini-game memancing yang menawarkan kombinasi aksesibilitas dan kedalaman seperti ini. Bahkan pemain yang biasanya mengabaikan aktivitas mencangkur seringkali terjebak berjam-jam mencoba menyelesaikan buku log memancing Noctis. Final Fantasy XV jadi benchmark untuk mini-game memancing, dan saya sangat bersemangat melihat apa yang ditawarkan generasi game berikutnya untuk aktivitas ini.
Reaksi AWverse
Kayaknya bakal seru banget kalau para pengembang game bisa menghadirkan mini-game memancing yang lebih kreatif dan imersif di game-game mendatang. Momen-momen tenang seperti ini bisa jadi pelipur lara saat cerita utama terlalu dramatis. Semoga aja mereka nggak ulangi kesalahan yang sama dan bisa menambah variasi dalam pengalaman bermain!





