Home Game “Take-Two CEO: Pemain PC Bukan Target Utama Grand Theft Auto 6, Jadi Kita Harus Sabar Menunggu!”
Game

“Take-Two CEO: Pemain PC Bukan Target Utama Grand Theft Auto 6, Jadi Kita Harus Sabar Menunggu!”

Share
“Take-Two CEO: Pemain PC Bukan Target Utama Grand Theft Auto 6, Jadi Kita Harus Sabar Menunggu!”
Share

Grand Theft Auto 6 akan dirilis pada 19 November, kecuali kalau ada penundaan lagi (never say never), dan kali ini hanya untuk konsol. Dapat dipastikan bahwa GTA 6 akan hadir di PC juga, tapi secara resmi, kehadiran itu belum diumumkan untuk platform kita dan oleh karena itu belum ada. Kenapa? Dalam sebuah wawancara dengan Bloomberg, CEO Take-Two, Strauss Zelnick, mengatakan bahwa prioritas perusahaan adalah “mengutamakan inti,” dan tampaknya itu adalah konsol.

Ini agak aneh sih, karena sebelum menjelaskan itu, Zelnick mengungkapkan bahwa saat dia mulai bekerja di penerbit GTA 6, Take-Two Interactive, pada tahun 2007, rilis di PC hanya menyumbang sedikit dari total penjualan perusahaan. Misalnya, untuk seri NBA 2K, kontribusi PC hanya sekitar 5% dari total penjualan. Tapi situasinya berbeda sekarang: “Sekarang untuk judul besar, penjualan dari PC bisa mencapai 45 hingga 50%,” ujar Zelnick.

Inline – HLD One Day Trip

Jadi, itu setengah dari total penjualan, dan tidak ada game yang lebih besar dari GTA 6—jadi, kenapa PC (yang menyumbang setengah dari total penjualan!) diabaikan untuk peluncuran awal?

“Rockstar selalu memulai dari konsol karena saya pikir dalam peluncuran seperti ini, Anda dinilai dari kemampuan mengutamakan konsumen inti,” kata Zelnick. “Jika konsumen inti Anda tidak ada di sana, jika mereka tidak dilayani terlebih dahulu dan dengan baik, Anda tidak akan menjangkau konsumen lainnya.”

Aku sendiri agak bingung dengan pernyataan ini. Mengutamakan PC bersamaan dengan yang dibilang “konsumen inti” malah tidak akan mengesampingkan mereka: Mereka benar-benar ada, dan gagasan bahwa mereka perlu “didahulukan” seolah-olah menandakan akan terjadi masalah itu terasa konyol. Ini seperti perang konsol dalam balutan jas mahal. Dan kalau PC benar-benar menyumbang setengah dari total penjualan (!), mengapa itu bukan bagian dari inti sejak awal?

Inline – HLD Private Trip
Baca juga  PlayStation Kembali ke Eksklusivitas? Gamer Harus Siap Kehilangan Banyak Hal!

Ada kemungkinan alasan lain bagi strategi Rockstar yang mengutamakan konsol terlebih dahulu dan PC kemudian: Seperti yang diungkapkan oleh Ted Litchfield dari PC Gamer pada tahun 2024, “Rockstar mengandalkan lonjakan pendapatan kedua dari rilis game mereka di PC, semacam tambahan keuntungan yang termasuk banyak pemain PC yang membeli game itu dua kali.” Ted ngerti betul situasi ini, teman-teman.

Hal ini bukan sesuatu yang baru bagi kita para gamer PC: Secara historis, game-game Rockstar membutuhkan waktu antara tujuh bulan hingga 14,5 tahun (ya, bertahun-tahun) untuk beralih dari konsol ke PC, jadi bukan berarti ini adalah tamparan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Meski begitu, tetap saja agak menjengkelkan.

Hasil keuangan kuartalan selanjutnya dari Take-Two akan diumumkan pada 21 Mei. Kita akan mendengarkan berita itu, dan jika ada yang menarik, berita akan disampaikan.

Inline – AWS Open Trip
Inline – AWV Youtube
Share